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“黑暗原力”【27/60】(5 / 6)

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,让它成还不错的菱形雪花状。

    做成这样就可以了。

    非要搞某些艺术化的加工就拿回去给翠丝再做点装饰,作为一名炼金大师,翠丝的手活可灵巧的很。

    嗯,总感觉这句称赞同样怪怪的。

    墨菲摇了摇头,把脑海里的古怪思维丢出去,随后咬破手指将殷红粘稠的血液滴入手中冰冷的黑檀石中。

    其中的死亡灵能立刻与他的血滴发生共振,这种血液的联系又在下一秒施加在了墨菲身上。

    “唰”

    提示文字在眼前跳出:

    【墓穴徽章制作绑定完毕,死亡灵能池开启!

    使用者为血鹫氏族成员,使用者掌握墓穴剑卫剑术并达到‘娴熟’。墓穴剑卫转职条件满足,是/否转职?】

    “确认。”

    墨菲在心里低声说了句,随后他眼前就有大段提示文字弹出:

    【墓穴剑卫转职开始.

    10级基础职业‘血鹫剑士’更替为1级进阶职业‘墓穴剑卫’。

    墓穴剑卫剑术熟练度上限由【精通】提升为【大师】。

    墓穴剑卫剑术的破坏力提升。

    在黑暗/死亡灵能充裕的地形中,生命与灵能恢复速度提高并获得暂时的力量、灵巧与感知加成。

    新天赋【死亡侵袭】获取!

    你的每一次攻击都将为敌人施加【死之息】,削弱对手的力量与反应并对敌人造成少量精神冲击。

    新天赋【死亡呼唤】获取!

    进入战斗后,每一具被你杀死的尸体都将可以呼唤一头怨灵暂时加入战斗,战斗结束后怨灵消失。

    提示!

    该天赋为被动技能,每次触发将消耗墓穴徽章中的死亡精华,在死亡精华干涸时将无法生效。

    该天赋召唤的怨灵实力保留其生前实力的二分之一,至多不会超过召唤者阶位,并维持战斗经验与作战技巧。

    新天赋【精华吞噬】获取!

    允许你从尸体或墓穴中抽取死亡精华用于填补自己的灵能池。

    提示!

    该天赋为被动技能,不可对生者或构造体生效。

    新技能【死亡强化】获取!

    允许你使用死亡灵能强化自己的某项技巧,使其按照你的规划延伸出不同的效果,该强化只能对目前掌握的一项技巧生效

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