能塘塞过去的了,最好的办法就是乾脆什么都不说,假装没看见,然后默默发布游戏更新公告,机械降神。
买完之后,还剩下248点兑换券,陆渊决定再开一个大號盲盒。
最大號宝箱的诱惑,无人能够抵挡,总要打开一个看看是什么货色。
上次的中號盲盒没开出好货,应该是垫给这次了。
嗯,一定是这样——来吧,开起来!
【恭喜!获得橙色传说级技术蓝图:“化身”系统】
【此系统可在玩家精神意识体与休眠仓克隆体之间,建立额外的量子配对,配对上限为3具角色躯体】
【配对完成后,玩家意识可在不同躯体间自由转移,这种意识转移不受时间和空间的限制,但必须在休眠仓中进行】
【加装“化身”系统的休眠仓,建造时需要消耗“量子零素”】
漂亮!这次没黑!
要的就是这个!
这实际上就是目前所有玩家都呼声很高的“传送”系统。
以后,休眠仓就是传送点,只要在每次下线前回到休眠仓里“存档”,传送功能就可以顺利启用!
这真堪称及时雨,来的太是时候!可以说彻底改变了《星海》的玩法。
以后,所有玩家都可以在所属战舰或者研究生產机构里留一个传送点,在当前的刷怪练级地点放第二个传送点,然后在自己的私人探索载具里放第三个。
唔....—.
私人载具。
想到这里,陆渊意识到一个问题。
他其实特別想让每位玩家,特別是那些调查员玩家都拥有一艘属於自己的飞船,就像《星际公民》里那样。
每到练级练烦了的时候,他们就可以直接传送到自己的飞船里,可以去周边星系里看看风景,
搞搞星际勘探,分担一下专业科考船的工作压力。
后者將来最好是只负责异常现象的调查,
原本,这计划实施起来没什么难度,只要堆產能就行,但在眼下,恐怕已经不是单纯的產能问题。
现在沧源的总体经济已经与星联社会接轨,沧源幣和星联信用点开始自由兑换,那么,自然而然地,各种商品的物价也要接轨。
一艘飞船,不可能在国內只卖几万十几万,到了星联的出口市场上卖一个亿甚至更多,价格標准一定要向星联看齐。
那么,以玩家们现阶段一个月最多几万块的收入,是绝对买不起一艘飞船的,甚至连购买买新型號的动力甲都困难。
这在星联其实也是普遍现象,各个公司、商队、佣兵组织的雇员,以及各大势力的军人,都只是有装备的使用权而已,能自掏腰包买到手的也就只有轻武器,了不起能买一艘最普通的民用穿梭机。
后者的定位相当於现实里的房车。
如果提升玩家工资到年入几亿的水准那肯定也不妥。
这会立刻让玩家与原住民之间產生巨大的贫富差距,破坏原住民工作积极性,破坏好不容易欣欣向荣的民间经济。
要解决这个问题倒也不是没有办法,
首先可以模仿借鑑星联,提供装备使用权的租赁。
而更能调动玩家积极性的做法,则是提供装备採购的官方补贴,说白了就是按照玩家的等级和贡献度,发放购物代金券。
陆渊思考了整整三个小时,之后偷偷登录玩家社区,发布了新的游戏公告。
【《星海》0.5a版本更新预览】
【从星系中央的超大质量黑洞,到银河星盘的边缘,沧源归来的消息无人不知,无人不晓!公测至此顺利进入第二阶段,欢呼吧,这是所有內测玩家和场外支持者共同努力的结果!】
【在员工们爆肝吐血的努力之下,星联宙域全部製作完成!无数的星球和末日遗蹟,如今等待著玩家们前去探索、搜刮!】
【根据最新游戏內容,我们再次调整了游戏的难度和玩法。著重於加速沧源的建设和发展,同时开放有条件的角色传送功能,玩家们再也不必担心一
