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第25章 基地玩法(2 / 2)

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面找了块地给养了两天,本来打算把庇护所升级之后就把这些人赶出去的,结果系统提示庇护所还能继续升级,升级后的庇护所不光可以提供更稳定的现实锚定,还能给我每天提供经验值让我不出门也能升级,只不过需要更多的人类幸存者,这个幸存者还不能是玩家,必须是没有灵能的普通人。

然后我就被系统忽悠着一路收容普通幸存者,把庇护所升到避难所,结果避难所的建造和升级需要一个资源叫做凝聚力,和避难所内的幸存者幸福度有关系,幸存者的幸福度越高,每天提供的凝聚力也越高。”

刘王阳评价道:“以我的经验来看,这座工厂面积足够,区域划分也算合理,日后扩建也有非常大的潜力。如果规划好的话,在末日降临后应该很快可以升级到避难所。但是想要升级到避难所至少需要接纳50个幸存者,这50个人的吃喝拉撒睡可不是个小数目。”

“生活区、种植区、储藏区、小型流水线、哨塔……这些都是避难所前期必备的建设,需要的材料也需要趁着秩序还没有崩塌提前囤积。”

说着说着,刘王阳苦笑道:“这些设施少一个都不行。在上一世,我算是对幸存者比较好的了,因为我的天赋是机魂亲和,避难所内很多的工作比如说生产弹药和搬运重物都可以交给机器自己去做,幸存者只需要完成一些机器完成不了的工作就可以了。”

“结果那群刁民还是幸福度不高,我只能在玩家论坛上到处找攻略,生活区要有娱乐设施,种植区可以堆肥避免避难所臭气熏天,储藏区没建好好不容易收集到的食物就会变质,弹药生产线提高避难所的自卫能力,哨塔能够提前发现靠近的危险。最后我还踏马的挨个找他们谈话,做心理疏导……不然有哪个幸存者想不开了自杀,全员幸福度都会暴跌,凝聚力狂掉。”

“这么麻烦啊……”虞晓薇听得眉头直皱,面露一丝不爽,下意识地看向赵潜,“老大,要不算了?”

赵潜沉默不语,也隐隐有了退缩的想法。

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