看见庆禎的脸上露出了喜悦的表情。
原本还一脸谨慎、努力察言观色的预兆,也总算是鬆了口气,嘴角的笑容愈发大了,周身还冒出代表愉悦的红色小爱心。
——“不儿,这还是我印象里的预兆吗”
——“庆禎啥都没做呢,就把对面钓成翘嘴了”
——“不打人还送礼,对面这哪里是怪物,这分明是义父啊!”
........
沉睡的预兆用頎长的双臂支撑身体站起来,晃晃悠悠地对著庆禎摆了摆手,似乎是在道別。
而后,几乎是在眨眼的功夫。
它那纤长庞然的身躯,就这样在庆禎的眼前消失不见。
庆禎第一次对一位恐怖生物的离去感到这般依依不捨。
“希望能赶紧凑齐所有的相片碎片,把提索救出来。”
身后不时有个可爱傢伙能跟自己说说话,倒也挺欢乐的。
庆禎返回庇护所后,找到了一处安全地带,开始阅读notch字条:
【这是一张notch字条,將会指出距离你最近的危险】
【san值过低的玩家会看到常人无法看到的东西,其中之一便是后室。】
【如果你发现附近出现了派对客,请警惕后室的门是否在这附近开启。】
【不论你是否能够看到那座被土黄色壁纸包裹的房间、不论里面有怎样吸引你的事物在召唤,都请不要进入】
【否则,你的结局之一,便是被派对客分尸做成气球。】
【如果派对客手中的气球上有不明笑脸,说明某位倒霉的人类刚被分尸做成气球。】
【此时击杀派对客,可以获得气球的碎片,合成红色气球后,玩家可以共享红色气球的视野,並且通过栓绳操纵红色气球四处游荡。】
【——前提是,玩家的栓绳足够长】
【握在玩家手中的红色气球,会吸引一切来自『雾中人』的恐怖生物。】
【——前提是,红色气球在它们的追杀范围內】
恐怖生物的追杀范围大多是在10格左右。
而有一些,作用范围会比追杀范围大,就比如沉默者。
庆禎猜测,它的作用范围可能在100格,离它越近,受到的影响也会越深。
看到这条提示,庆禎的心里,忽然升起了一个无比大胆的念头:
“我可以用红色气球吸引沉默者的注意.........”
“让它离开这附近!”
现在距离合成出红色气球,就只差栓绳了。
庆禎在大型村庄里晃悠,一般来讲,这里最容易刷新出流浪的商人了。
但对面迟迟不来,庆禎也不会一直等著,於是便把刷铁机等装置的製造提上了日程。
不久之前,庆禎到手了【模组:抱抱】模组,用它来运输村民最方便了。
顾名思义,获得【抱抱】后,可以直接將方块与生物抱起来。
但notch系统的播报方式,让庆禎有点在意:
【磐龙国所有选手获得奖励:抱抱od】
【特別注意:请解锁该模组的玩家,不要尝试抱起敌对生物,否则依旧会受到来自它们的伤害】
“什么叫磐龙国的所有选手”
“磐龙国的选手,不是只有我一个吗”
这种成就达成的播报,其实和【暮色森林】的形式差不多,但这微小的差別,让庆禎不得不起了疑心。
联想到杀死【暮色森林】最终boss时,它遗落的字条。
庆禎忍不住猜测起来:
“先前规则播报里面,notch也特別提及了『队友』的概念。”
“似乎有別於选手。”
“难道这个世界真的还存在磐龙国的其他选手”
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