字条5:
【虚空召唤者一旦產生声波,聆听时间长达10秒后,玩家身上將会得到诅咒[虚空印记]】
【拥有此诅咒的玩家,將会被虚空信徒追逐】
【若在san值低於70、[虚空印记]诅咒没有完全消失的时候被虚空信徒杀死,皮肤上將会永久溅落『虚空粘稠物』。】
【隨著死亡次数渐渐增加,皮肤上的『虚空粘稠物』面积也会增加】
【玩家將会开始做梦,梦见这片漆黑、无尽的虚无之地】
【(一行小字:)】
【(它们、在召唤我、说、它们、才是我的同类)】
【(我的眼前,渐渐出现了好多场景)】
【(我似乎,无处不在)】
【被击杀次数过多的玩家,会產生梦游的症状,在无意识的情况下触摸破碎的漆黑基岩,来到虚无之地,而后重复以上死循环。】
【皮肤上拥有漆黑粘稠物质的玩家每死亡一次,附近將会隨机生成1100个虚空新生者。】
【虚空新生者为虚空信徒的幼年体。】
【当玩家彻底被『虚空粘稠物』侵染,將会彻底沦为虚空的一部分。】
【身体將不断滋生出更多的虚空新生者,意识將被永久封存於撕裂者或航行者中】
“好奇怪。”
“按道理来说,有玩家误触了破碎的漆黑基岩后,莫名来到这里,被杀了一次之后,应该会长记性。”
“哪怕一次不长记性,两次、三次,也该躲基岩层远点了吧”
“三番五次之后,才会被许多『虚空粘稠物』侵染。”
“到了那时,才会有梦游、不受自己控制来到虚空之地、被杀的死循环。”
可以说,如果不起这个头,根本不会陷入这个死循环中。
“可是为什么,这里的虚空新生者这么多”
庆禎不知道一位玩家被完全转化,需要死多少次。
也就是说,不知道一位玩家完全成为虚空之地的撕裂者或航行者、累计能够召唤出多少虚空新生者。
起初,权当是第一次国运副本游戏【原版通关】的选手太过萌新,不懂这里的概念。
“不过,【雾中人】是在【原版通关】结束很久之后,才加入进来的。”
“留存於这个世界的选手,都是无法回归蓝星的选手。”
“按道理来说数量也不多。”
庆禎原本是不想继续思考这个问题的。
因为与他无关。
但在收拾notch字条时,忽然灵光一现。
字条4:
【当hi人偶迫使玩家凝视著它的双眼並因此而死亡后】
【它將化身为各种诅咒的加速催化剂】
『加速催化剂』一词,让庆禎想到了什么。
“如果一个选手在虚无之地,受到了[虚空印记]的诅咒后,又因凝视hi人偶而死........”
“那hi人偶能够加深、加速选手身上的诅咒。”
“会不会直接一步到位了”
比如直接裂解为虚空新生者
然后墮化为撕裂者和航行者
或者直接开始梦游,无意识地来到这里,开始死亡的循环
“hi人偶还是太危险了。”
“驱散或者召唤它的办法究竟是什么呢”
庆禎还需要更多的notch字条。
所以按照字条1和字条2的合成表合成出了2把飢饿匕首和3把鞭腱锚。
好在这两把扭曲武器全都在第二位好奇的虚空民交易列表上。
可以认为,对面的交易行为模式,完全结合了猪灵与村民交易系统的缺点。
『噗噗噗』
对面吐出1面不死图腾、
