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第20章 第一次系统更新:痛觉下调至 95%(2 / 2)

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心。他们在论坛上分享着应对网络问题和怪物异常的经验,互相鼓励,共同寻找解决办法。

在沈渊的努力下,希望值程序逐渐稳定下来,继续默默地收集着希望值。而外星系统似乎也暂时放弃了直接干扰,开始采取其他更为隐蔽的手段。

游戏中出现了一些隐藏的陷阱和谜题,这些陷阱和谜题看似普通的游戏内容,但一旦玩家触发,就会陷入各种困境,从而引发负面情绪。沈渊意识到,外星系统这是在试图通过增加玩家的负面情绪,来抵消希望值的积累。

面对外星系统的新策略,沈渊决定将计就计。他一方面引导玩家们通过合作和智慧来破解这些陷阱和谜题,在这个过程中培养玩家们的团队协作精神和积极应对困难的态度,进一步激发希望值的产生;另一方面,他通过系统编辑器,将玩家们在破解陷阱和谜题过程中产生的少量负面情绪进行转化,使其也能为希望值的积累做出贡献。

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