,要么转身时自己先失了重心;后来他将气感分到双腿,让右腿更灵活,左腿更稳固,动作渐渐流畅起来,甚至能在巴图放慢速度配合时,成功将他的腿勾住。
临近中午,巴图提议进行一场 “慢动作友谊赛”—— 不追求速度和力道,只练动作衔接。“你不用怕摔我,也不用怕被我摔,咱们就练怎么从抓握到摔法,一步一步来。” 巴图说着,主动抓住林越的腰带。林越深吸一口气,气感在丹田中轻轻流转,他先稳住重心,然后慢慢移动脚步,寻找巴图的破绽。突然,他发现巴图的右脚微微向前伸了半寸,立刻想起 “绊腿摔” 的要领,右脚尖悄悄勾过去,同时向左转身,肩膀顶住巴图的胸口 —— 虽然没把巴图摔倒,却也让他微微晃了一下。
“好小子!反应真快!” 巴图笑着松开手,拍了拍林越的胳膊,“才学了一个上午,就能找到我的破绽,比部落里那些学了三五天的小伙子还厉害!就是力气还差了点,等你能把我顶得后退一步,就算真正入门了。”
林越擦了擦额头的汗,只觉得手臂和双腿都有些酸胀,却格外兴奋 —— 这是他第一次不靠武器,只用身体的力量和技巧与别人对抗,那种近距离的力量碰撞,比剑法实战更直接,也更有成就感。他活动了一下手腕,丹田中的气感还在缓缓流转,像一股清泉,慢慢缓解着肌肉的疲劳。
就在这时,面板弹出淡蓝色提示,详细记录了摔跤学习的进度与能力提升,让每一点进步都有迹可循:
【检测到宿主完成 “蒙古摔跤基础训练”(重心控制 + 抓握技巧 + 基础摔法 + 慢动作实战),近战能力显着强化,技能适配与体质属性同步提升!
蒙古摔跤技能:
技能解锁:“蒙古摔跤:入门 16.7%”,核心掌握内容及细节表现:
重心控制:“扎马稳重心” 成功率 85%(中等力度推搡下保持稳定,力度上限从 15 公斤提升至 25 公斤),“弓步卸力” 成功率 70%(可化解 60% 的正面冲击力,卸力时气感在腰腹形成缓冲,减少身体震动);
抓握技巧:“腰带紧扣” 成功率 90%(可稳定抓握对方腰带 10 秒以上,手指气感加持下,握力波动从 ±2 公斤降至 ±0.5 公斤),“手臂控位” 成功率 75%(可通过手臂气感感知对方发力方向,提前调整抓握角度);
基础摔法:“绊腿摔” 成功率 65%(对方慢动作配合时可完整施展,发力时气感从丹田流向腰肩,弥补肌肉力量不足),“拦腰摔” 成功率 55%(需借助气感将力量集中在手臂,才能将巴图的腰微微抬起)。
实战表现:与巴图进行 3 次慢动作友谊赛,累计坚持时间从 5 分钟延长至 12 分钟,成功完成 “绊腿卸力” 3 次(化解巴图 40% 的推力)、“腰带控位” 5 次(未被巴图挣脱),虽未成功摔倒对手,但已能在对抗中保持自身稳定,避免被快速放倒(初始对抗时 30 秒内即被放倒,当前可坚持 4 分钟以上)。
基础搏杀技能适配与回升:
适配逻辑:初始 “基础搏杀(进阶 100%→适配后熟练 75.3%)”,适配度下降因蒙古摔跤 “贴身力量对抗” 与中原 “技巧闪避” 体系差异 —— 中原搏杀注重 “躲 - 打” 衔接,蒙古摔跤注重 “控 - 摔” 结合,需重构发力习惯(从 “手臂发力” 转向 “腰腹核心发力”);
回升过程:通过 2 小时训练,建立 “内功 - 摔跤 - 搏杀” 适配闭环 —— 气感强化腰腹核心力量(解决发力源差异),摔跤控位技巧完善近战距离控制(弥补贴身对抗短板),技能熟练度回升至 “熟练 82.6%”,具体提升:
近战反应:贴身对抗中,反应速度从 0.8 秒提升至 0.5 秒(可通过气感感知对方肌肉紧绷度,预判攻击意图,如绊腿前对方小腿肌肉会轻微
