胜。
而之前的盗贼阵营那种,在国际上被归类为“第三方主要阵营”,其独立性质更为明显。从剧情来看,如果女巫是混乱中立的话,就有可能可以选择“自立门户”,像盗宝大师那样,建立一个第三方主要阵营了。
一般来说,子阵营如果获胜,主阵营一定获胜。但主阵营获胜时,子阵营没完成任务就无法获胜。当然,子阵营角色的技能通常会更强,更苛刻的胜利条件可以算是获得强力技能、增加游戏体验的代价。
也还行吧,这局的额外任务难度其实不算很大,毕竟吉普赛娘和女巫仍是好人,且镇民们也是一直在做出对女巫有利的选择。如果魔女和镇民激发了矛盾,他自信能说服其他镇民。
而狼人如果要屠边,这个板子天天推狼且女巫毒中狼人的话,狼人只有两刀的机会,且应该会有一刀用来砍预言家。两位魔女有一名能活到游戏结束的希望是很大的。
随后,就到了女巫的正式行动环节,无面人把白简铭再度叫了起来:
【女巫,请睁眼。】
【你有一瓶解药和一瓶毒药。】
【昨夜,10号玩家被击杀。】
【使用解药请点击确认按钮,使用毒药请选择号码。】
刀口这么远,落在了10号啊……
这个人坐在白简铭的对面,隔着比较远,且当时白简铭已经拿到了女巫牌,不想暴露视野,所以没有抿得特别用力,不知道是什么成分中的刀。
但既然私密信息已经确定了自己还是属于好人阵营的,那这瓶解药肯定得开啊!
于是,白简铭点击了使用解药的确认按钮,粉红色的加号瞬间包围了被标记了狼爪的10号号码牌。
【你解救了10号玩家。】
【女巫,请闭眼。】
剩下的一段时间,白简铭点击搜索功能,确认了一下吉普赛娘最后两张招魂术的效果,然后就开始准备自己第一轮的警上发言了。
这局他是准备上警的,毕竟他也不知道好人和狼人会收到什么样的信息。但万一警上就有人对女巫身份过度质疑的话,他还是有必要及时出面,制止好人内斗。
毕竟,从上一局可以看出,这个板子好人的容错率很低。再加上后面神使降临后,有可能会取消放逐公投,好人就更难接受在第一天发生内讧了。
