策划艰难地解释道,
“它把游戏变成了一种社交货币,一种起约会的理由。”
丁三石沉默了。
他无法理解,为什么玩家会为这种“过家家”
一样的游戏疯狂。
在他的认知里,只有竞争、攀比、仇恨,才能驱动玩家消费。
而林墨,似乎总能找到人性的另一个切入点。
策划艰难地解释道,
“它把游戏变成了一种社交货币,一种起约会的理由。”
丁三石沉默了。
他无法理解,为什么玩家会为这种“过家家”
一样的游戏疯狂。
在他的认知里,只有竞争、攀比、仇恨,才能驱动玩家消费。
而林墨,似乎总能找到人性的另一个切入点。
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