形的老师,帮他跨过了最折磨人的入门门槛,将他直接领进了“乐趣”的大门。
尝到甜头后,他又陆续兑换了【弦乐器(二胡)基础熟练度】和【围棋入门级棋力】。
当晚,他再次拉起二胡。那刺耳的锯木头声消失了!取而代之的是虽然依旧简单、却音准到位、节奏平稳的《小星星》和《茉莉花》。琴声虽稚嫩,却终于有了“音乐”的模样,在宁静的夜空中悠悠传开,连邻居都好奇地探头来看,惊讶于他的“进步神速”。
再与退休老教师下棋时,他不再是被让九子还输得毫无还手之力。虽然依旧输多赢少,但偶尔能下出一两步让老教师捻须沉吟的“妙手”,棋局变得有来有回,趣味性大增。
林羽乐此不疲。他并没有依赖系统直接兑换高阶技能,而是巧妙地利用它来扫平入门阶段的障碍。剩下的精进和探索,他更愿意通过自己的双手和时间去慢慢体会。
他用积分换来的,不是结果,而是一条更顺畅的、通往“学习乐趣”的道路。这让他能更快地享受到技能本身带来的愉悦,而不是被初期的挫败感消磨掉热情。
于是,林家沟子的日常生活中,又多了许多新的趣谈: “听说老林家那小子,做菜突然好吃得不得了!” “可不是,昨天还听见他拉二胡,像模像样的,这才学了几天?” “奇了怪了,以前觉得他闷头闷脑的,现在怎么学啥像啥?”
林羽听着这些议论,只是笑笑,继续沉浸在他的趣味探索中。系统积分成了他私人的“趣味加速器”,让他的“退休”生活,变得更加丰富多彩,充满了一种“笨鸟先飞(开挂版)”的、不足为外人道的奇妙乐趣。 progress 依旧不快,但乐趣的浓度,却大大提升了。
