城东变电站的腐蚀液还在地面冒着白烟,AEA 的电磁炮终于赶到 —— 淡蓝色的电磁束瞬间缠住蠕虫的躯干,电流滋滋作响,蠕虫的动作猛地僵住。我趁机调重力压向它的口器,15 倍重力让它再也啃不动电缆;小雨的星金色光丝织成密网,将蠕虫的腐蚀液牢牢锁住,防止溅到周围设备。“快!用抗腐草汁涂在电缆破损处!” 老铁带着现实玩家冲过来,手里的刷子蘸着草汁,飞快地刷过电缆的黑痕,破损处的金属竟慢慢恢复光泽。
可危机刚解,变电站外就传来了喧闹声 —— 几十位附近居民举着横幅,上面写着 “清除游戏元素,还我们安全生活”“拒绝危险入侵,恢复正常供电”,人群里有人喊:“刚才停电差点让我家老人断氧!这些东西就是定时炸弹!” 一个穿围裙的阿姨举着手机,屏幕上是蠕虫啃咬电缆的照片:“我孙子吓得一晚上没睡,你们要是管不好,就别让这些东西出来害人!”
AEA 官员赶紧过去解释,说 “已经建立防御系统,会尽量减少危险”,可居民们根本不听,有人甚至冲过来想砸变电站门口的能量屏障发生器,被队员拦住后,情绪更激动了:“什么防御系统?之前商场的怪物、公园的火,哪次不是你们事后补救?我们要的是彻底清除!”
我和小雨对视一眼,心里沉了下去 —— 这就是我们最担心的 “根源冲突”:现实居民只看到游戏元素带来的危险和麻烦,却没看到安魂花净化空气、风絮过滤杂质的好处;而我们之前只忙着建防御、处理危机,却忘了让两个世界的人真正 “看见” 彼此。
冲突还在蔓延。当天下午,C 界草园又出了事 —— 两个现实玩家觉得抗腐草 “好玩”,故意拔起几株扔在地上,还笑着说 “游戏里的东西又不会疼”。林婆婆看到后,蹲在地上捡起草株,眼泪止不住地掉:“这草是我看着长起来的,能帮大家防腐蚀,你们怎么能这么糟蹋?” 玩家却满不在乎:“不就是几株虚拟草吗?拔了还能再长,至于哭吗?” 这话刚好被路过的 NPC 阿明听到,他气得举起手里的锄头:“你们不懂珍惜,就别来我们的世界!” 双方差点打起来,还好小宇及时赶到,才把人拉开。
更糟的是 D 界矿村 —— 现实玩家老周想把矿苔带回现实,说 “这东西能让电动车跑得更快,肯定能卖钱”,老铁拦着他,说 “矿苔离开游戏会变异,可能会腐蚀现实的车”,老周却觉得老铁 “故意不让他赚钱”:“你们 NPC 就是死板!现实里哪有那么多规矩?能用的东西就是好东西!” 两人吵得面红耳赤,矿村里的其他 NPC 也围过来,帮着老铁说话,现实玩家则站在老周这边,两边分成两派,气氛剑拔弩张。
“不能再这样下去了!” 小雨把所有人召集到 B 界大厅,屏幕上循环播放着两个世界的冲突画面 —— 居民抗议的声浪、玩家拔草的嬉闹、NPC 和玩家争吵的脸红耳赤,“防御系统能挡危险,却挡不住不理解。我们得建个‘跨界交流平台’,让两个世界的人真正坐下来,看看彼此的生活,听听彼此的想法。”
平台的选址定在 B 界和现实的 “中性区域”—— 一个由界域能量支撑的半透明空间,里面分了三个区:“文化展示区”“规则讨论区”“互助区”。我们请林婆婆在展示区摆上草药园的模型,教现实居民怎么分辨抗腐草、怎么用安魂花做安神茶;老铁则带了矿石样本,演示矿苔怎么净化矿石杂质,还现场用游戏里的铁器帮现实居民修好了生锈的工具;现实玩家老周也来了,他在展示区摆上现实的电动车零件,教 NPC 们怎么保养机械,还笑着说:“之前我想带矿苔回去,是我太急了,没考虑变异的风险,对不起啊老铁。”
规则讨论区更热闹 —— 现实居民提 “希望游戏元素别出现在居民区,尤其是学校附近”,NPC 们立刻响应,说 “可以把新物种种在郊区的‘生态区’,既不影响居民,又能净化空气”;游戏玩家提 “希望 NPC 能多解释游戏规则,别一上来就发火”,林婆婆赶紧点头:
