替身名:【狂人】
力:A
速:c
射:b
精:d
持:c
成:E
外形:双手拿刀的橘黄色人型,头顶到后脑勺有一排灰色像头发的尖刺
能力:手上有两把刀,被他的刀划出的伤口会变成x乘x的正方形(x是伤口),只要有被“狂人”切到的伤口的人事物在射程内“狂人”就可以随时从伤口蹦出来
替身名:【涡轮杀手】
力:b
速:c
射:E
精:A
持:A
成:E
外形:球型,红色
能力:让主动进入射程的任何生物、非生物顺着涡轮杀手的方向(顺时针逆时针)旋转,像地球绕着太阳转一样,不过进入射程的东西不会自转,替身使者可以选择转到哪里时发射,或者转三圈自动发射,当射程内有两个及以上的物品是,发射会同时发射
替身名:【黑土】
力:c
速:c
射:E
精:A
持:A
成:E
外形:无固定外貌
能力:只要本体一部分在该不完全封闭式空间内(例如汽车,船、房间、纸箱),黑土就可以附身这个不完全封闭式空间并操控空间的无生命物品(没有活物主动接触的物品)最多可操控5个物品,只要物品没有完全离开空间就可以操控
替身:暗夜猎杀者
破坏力:c
速度:A
射程距离:b
持续力:c
动作精密度:b
成长性:c
能力:使射程范围内的所有生物与能用作观测的事物陷入“暗夜”状态,视野与听力范围变为自身周围一米。并且如果能力触发,自身的力量与精密度变为A。但如果有人离开射程范围能力失效。
替身外貌:人型替身,替身全身都是黑色。但给人的感觉似乎并不是替身是黑色,而是替身就像是处于阴影一样,无法观测样貌。
替身:茫茫焦土
破坏力:c
速度:A
射程距离:b
持续力:c
动作精密度:b
成长性:c
能力:使范围内任何事物变为烧焦或烧伤态,自身可以控制烧焦和烧伤的程度。例如土地烧焦变为焦土,木头“烧伤”变为木炭,不仅可以正常使用,并且生物会有被烧伤的疼痛与伤势。此外,能力还可以在不破坏外层的情况下对里面的东西使用能力,例如不烧焦蛋糕盒烧焦蛋糕,不烧焦房间烧伤里面的人。但注意,如果此能力是对生物使用,只能最多造成三级烧伤的程度。
替身外貌:一个血肉模糊,被大面积烧焦的人型替身,看不出五官和任何特征
替身:憎恨之血肉(削弱版)
破坏力:c
速度:A
射程距离:E
持续力:b
动作精密度:b
成长性:c
能力:能够让本体将血肉无限增长或重塑成任何事物的样子并拥有对应的特性。比如重塑成大脑会增加战斗智商,反应力和精密度等。重塑成手臂则可以多一个可以用于战斗的手臂。非身体器官也可以,比如重塑成刀就可以真的像刀一样挥砍,重塑成盾牌就真的能抵挡攻击,重塑成炸弹就真的可以爆炸。此外,当自身受伤时血肉也会自动增长恢复伤势。
替身外貌:长得类似一团血肉与血管的融合体,类似寄生类替身,召唤替身后替身会附着在本体的左脸上,导致本体召出替身后长相类似烧伤毁容的人。
替身:加密
