“再来!”
伴随着“一锤八十”
的一声怒吼,那只覆盖着紫色印记的手臂再次重重拍在墙壁上。
嗡!
整个工位模块的摇晃比刚才更加剧烈。
墙体内部,那股被“承载”
的爆炸能量,在两种截然不同的控制力拉扯下,出了不堪重负的嘶鸣。
一边是【求索核心】固执的“囚禁”
指令,另一边是【虚空印记】蛮横的“掠夺”
意图。
两股力量互不相让,将那团能量反复撕扯、挤压。
模块外的玩家们只看到紫光爆闪,频率快到几乎连成一片,仿佛下一秒就要彻底炸裂。
“卧槽!
老八你悠着点!
别把大师的房子给拆了!”
“老婆不让玩”
下意识地后退了两步,随时准备跑路。
“怕个屁!
这是游戏!
炸了又不会真死!”
“一锤八十”
双目赤红,脖子上青筋暴起,他非但没有松手,反而将更多的力量灌注进自己的手臂。
他能感觉到,墙壁里面有一股庞大的力量在与他角力,每一次对抗,都让他手臂上的【虚空印记】传来一阵阵灼热的刺痛。
但这刺痛中,却夹杂着一种奇妙的共鸣。
他感觉自己正在驯服一头狂暴的野兽。
卡尔站在模块内部,透过观察窗冷漠地注视着这一切。
他的逻辑核心中,再无半点慌乱。
拔河。
这个词,为他打开了一扇全新的大门。
他之前的思路,无论是“堵”
还是“疏”
,本质上都是将玩家排斥在外的。
工坊是工坊,玩家是玩家,工坊的防御系统,是为了“保护”
玩家不受伤害。
这是npc的思维。
是原住民的思维。
但玩家不是这么想的。
他们不怕受伤,不怕失败,甚至不怕死亡。
他们享受的,是过程,是挑战,是那种在失控边缘疯狂试探的刺激感。
一个只会把他们推开的“安全系统”
,对他们而言毫无价值。
那么……
如果这个系统,不是为了“推开”
他们,而是为了“拉近”
他们呢?
卡尔的算力在这一刻被催动到了前所未有的顶峰。
无数的数据流在他的逻辑核心中交汇、碰撞、重组。
【求索核心】的“承载”
能力没有错。
玩家的“拔河”
行为也没有错。
错的是两者之间的关系。
它们不应该是对手。
而应该是……队友。
一个全新的,甚至可以说是颠覆性的工坊设计理念,在卡尔的脑海中飞成型。
这个工坊,不再是一个单纯的“建筑”
。
它本身,就是一个巨大的锻造辅助工具。
【求索核心】也不再是单纯的防御核心或能量核心。
它将是一个“中继器”
。
一个连接“玩家意志”
与“失控能量”
的桥梁。
当锻造过程中出现能量失控,对于那些还没有掌握【虚空印记】的普通学徒,他们可以通过与工坊的交互,将自己的“控制”
意图传递给【求索核心】。
核心会接收这个微弱的信号,然后将其放大,转化为一股强大而稳定的力量,去“拔河”
,去争夺失控能量的控制权。
玩家在这个过程中,会清晰地感觉到,自己仿佛真的在与那股狂暴的能量角力,并且在自己的“努力”
下,一点点地将它拉回正轨。
这会给他们带来无与伦比的成就感和参与感。
而对于“一锤八
