亡灵的复苏并没有引起玩家队伍的恐慌。
“又来?加餐是吧。”
队伍里的重甲战士嘟囔了一句,举起了盾牌。
这些从地上爬起来的【风暴水手(lv2o)(亡灵)】甚至凑不齐一身完整的骨架,动作迟缓,威胁度看起来比外面的掘沙蟹还低。
“战决,别浪费时间。”
秩序之手收回手,冷静下令。
他甚至没有亲自出手的打算。
法师向前一步,法杖轻点,一圈冰蓝色的光环骤然扩散。
“冰霜新星!”
咔嚓!
所有刚刚站起来的风暴水手,瞬间被冻结在原地,身上覆盖了一层厚厚的白霜。
弓箭手紧随其后,拉开长弓,数道箭矢如流星般飞出,精准地命中每一具被冻结的亡灵。
“多重射击!”
砰!
砰!
砰!
脆弱的骨架在箭矢的冲击下应声碎裂,化作一地残骸。
整个过程行云流水,不过五秒钟。
“搞定,经验值还行。”
法师满意地看了一眼自己的经验条。
“走吧,上船。”
秩序之手没有再耽搁,第一个抓住了粗糙的缆绳,开始向上攀爬。
队员们依次跟上。
一切都显得那么正常。
一场普通到不能再普通的副本门前清小怪环节。
然而,在曙光哨站,卡尔的工坊内,气氛却截然不同。
卡尔身体前倾,几乎要贴到那面巨大的光幕上。
他的视线没有停留在玩家们干净利落的战斗上,而是死死锁定了那一地重新归于沉寂的骨头渣。
不对。
非常不对。
刚才那股紫黑色的波纹,他看得很清楚。
那不是这个副本“历史固化”
中应有的能量形态。
那是纯粹的,活性的,充满了侵略性的虚空能量。
血吼劈开的那些亡灵,是被三百年前的虚空之痕给动污染的“标本”
。
包括卡尔对燃烧林地怪物的观察,它们身上的能量是固化的,是历史的一部分。
而刚刚复活的这些,不一样。
虽然同属于虚空能量作用下的复生。
它们更像是……被远程操控的提线木偶。
那道紫黑色的波纹,不是程序设定好的开场动画,而是一个……临时的指令。
难道说虚空在干涉这个副本的运行?
它在尝试理解,或者说……在模仿“玩家”
的游玩模式?
这个念头让卡尔感到一阵莫名的寒意。
它不再是被动地等待被探索,它在主动观察,主动学习。
现在,这头巨兽在他眼中,不再是一个单纯的副本。
它是一个陷阱。
一个虚空为玩家,或者说为这个世界,布下的观察哨。
“我操,这甲板也太斜了!”
重甲战士刚一翻上船舷,脚下就是一个踉跄,差点直接滑下去。
整片主甲板的倾斜角度过了三十度,所有能移动的东西,全都滑向了左侧船舷,堆积成一团杂物山。
脱离炮位的沉重火炮,断裂的桅杆,破碎的木箱,还有水手们的骸骨,乱七八糟地叠在一起。
甲板上覆盖着一层湿滑的苔藓,行走异常困难。
“所有人,向高处,也就是右侧船舷移动。”
秩序之手稳住身形,立刻做出判断。
“在这种地形下,占据高点的一方有绝对优势。”
五人小队互相搀扶着,小心翼翼地踩着甲板上固定的凸起物,艰难地向着高处的右侧船舷挪动。
“这游戏的美工和策划真是绝了,一个副本入口都搞这么多花样。”
法师一边走一边吐槽。
“别大意,注意脚下。”
弓箭手低声提醒,“这些堆积的杂物里,可能会有东
