魔都·前途无量公司。
秦若云坐在办公室的落地窗前,阳光洒在她脸上,整个人神情复杂。
桌上,厚厚一份项目计划书静静摊开。
那几个字清晰醒目——
《坎巴拉太空计划》!
她皱了皱眉,轻声念出标题,表情从疑惑到无奈。
“硬核太空模拟游戏……?”
“这凌风,是不是最近太飘了?”
她一边嘀咕,一边继续往下翻。
计划书的第一页,就写着一行醒目的说明:
“本项目致力于以真实物理参数模拟火箭推进、轨道力学与多天体重力环境,构建一个完全开放的太空探索系统。”
秦若云:“……我就知道,听不懂。”
第二页则是一大堆专业词汇:
“Delta-V预算、比冲、重心偏移、伯恩转移轨道、科氏力补偿……”
秦若云:“???”
她揉了揉太阳穴,感觉自己的财务脑子都快烧掉了。
“这……这都什么玩意?这游戏是给科学家玩的吧?”
她叹了口气,抬头看向凌风那张让她又爱又恨的笑脸——
印在她抱枕上的那一张。
“凌风啊凌风,你能不能偶尔,做点我能懂的项目?
我这心脏真受不了啊。”
此时的凌风,正站在会议室的白板前,
面对一群眼神闪亮的研发骨干,语气平静却带着一种罕见的热度。
“我希望这款游戏能让玩家真正理解‘太空’。”
“不是那种影视特效的幻想,而是真实的、理性的、令人敬畏的太空。”
他在白板上写下几个关键词:
“真实物理引擎”
“模块化火箭建造”
“轨道计算系统”
“行星际转移”
“我们要让每一个玩家,都能在游戏里完成一次属于自己的‘登月任务’。”
“要让他们在屏幕前,真切地体会到——
哪怕多一点推力、多一度角度误差,都可能让一艘飞船坠毁。”
“也要让他们明白——哪怕失败一百次,只要那次成功的发射升空,
就值得一切。”
台下鸦雀无声,但每一双眼睛都在发光。
那不是普通项目启动时的兴奋,而是一种被信念点燃的热度。
会议室的空气仿佛都被这股热意融化了。
主美术老墨第一个反应过来,忍不住推了推眼镜:“这设定……我喜欢!那群小绿人太有意思了,我脑子里已经能想出他们在发射台上乱跑的样子。”
主策划诸葛明也笑着点头:“一个硬核太空模拟,却能让玩家自由建造、探索星球?这不是冷冰冰的理科游戏,这是浪漫的宇宙梦想啊。”
主程序潘侠则神色认真:“物理引擎、轨道计算、推力平衡……这些听上去是噩梦级的工程,但要真做出来,那得多震撼啊。”
主音效云婧抱着笔记本,眼神闪闪发亮:“我要做那种‘真空静寂中引擎低鸣’的音效——像在寂静的宇宙里呼吸。”
而台前的凌风,正淡淡地微笑。
他语气不快,却带着一种莫名的感染力:
“《坎巴拉太空计划》,是一款关于‘失败’的游戏。”
“玩家要在无数次坠毁、爆炸、误算、错轨中,一点点学会尊重物理,理解太空。”
“你以为它讲的是火箭升空,其实它讲的是——人类面对未知的勇气。”
他停顿片刻,随后在投影上调出几张示意图。
——第一张,是几只圆滚滚的绿色“小绿人”站在发射台上。
——第二张,是爆炸成烟花的火箭。
——第三张,是成功升空的航天器,穿越蓝色大气层。
“在游戏中,玩家要从零开始——
