凌风翻到下一页,投影上的画面切换成一棵巨大的科技树,枝杈密布,闪着淡淡的蓝光。
那种结构感,像极了一座文明的脊梁。
“科技,是文明的血脉。”
他缓缓说道,语气中带着一种探索未知的敬意。
“在游戏中,玩家需要通过研发科技,推动生产力的发展。
新的科技会解锁新的资源、新的建筑、新的军事单位,
也意味着——新的时代。”
他用激光笔划出一条科技树的主线:
从原始的“陶器”“文字”,到“火药”“航海”“电力”,
再到“人工智能”“量子引擎”“星际跃迁”。
“高等级科技不是凭空出现的,”
凌风继续解释,
“它们都需要至少一个对应的低等级科技作为前置解锁。
这样,玩家的每一次研究,都不只是‘点技能’,
而是一步步重走人类的发展之路。”
屏幕上的图标闪烁着不同的光芒。
“科技研发的速度,也不再是固定值。”
凌风补充道,
“它受到城市中学院、图书馆、自然奇观的影响——
在群山环抱的山谷修建天文台,
在海岸边建立大学,
在奇观旁修建研究院,
每一个决定,都能让科技以不同的速度绽放。”
主策诸葛明感叹道:“这游戏真是从‘生火’玩到‘造星’啊。”
凌风微微一笑,又翻到下一页。
这次,屏幕上浮现出的是另一棵光影交错的树形图。
“这是政策树。”
“它的逻辑与科技树相似,
但它解锁的不是生产力,而是——思想、制度与政体。”
他指着那条最下方的分支。
“从最初的酋邦制度,部落首领以声望统治,
到封建王权、宪政共和、工业资本主义,
再到现代的共产主义、民主主义与法西斯主义。”
他的语气渐渐低沉:
“而在后续更新中,我们还将加入——
未来政体。”
投影上浮现出“虚拟统治”“合成意志”“全民意识网络”等未来词条。
“这些政体将模拟人类在科技极限后,
可能走向的三种文明形态。
玩家可以选择成为理性共识的集体智慧,
也可以堕落为极权控制的机械帝国。”
会议室里静得出奇。
每个人都能感受到那股宏大的想象力在席卷。
“这不再是历史游戏,”云婧低声道,“这是未来史。”
凌风点了点头。
“而支撑这一切的,还有一个关键系统——奇观。”
他调出新的画面,
投影上出现了长城、金字塔、雅典帕特农神庙、哈利法塔……
一座座奇观闪烁着金色的光。
“奇观,分为自然奇观与人文奇观。”
凌风说道。
“自然奇观在地图生成时自动出现,比如珠穆朗玛、尼罗河、张家界。
它们象征着世界的馈赠,发现它们就能获得启迪与加成。”
“而人文奇观,则需要玩家亲手建造。
无论是埃及的金字塔、巴比伦空中花园,
还是中国的长城与紫禁城,
每一座奇观的背后,
都代表着文明在某个时代达到的巅峰。”
纪墨笑了笑:“那岂不是又要‘奇观竞速’?”
“对。”凌风笑着点头。
“而且这次更残酷。
当两个文明同时建造同一个奇观时,
谁先完成,谁就拥有。
落败的一方,只能眼看奇观被点
