语气淡淡,却带着一种信念般的笃定:
“我们不是在做一款三国游戏。
我们要让玩家——
亲手书写自己的三国史。”
会议室寂静两秒后,爆发出热烈的掌声。
诸葛明握拳:“这次,我要让天下归一!”
王诚笑着说:“那我先画赤壁!”
云婧抬头:“我已经能听到战鼓声了。”
潘侠推眼镜:“那我去写AI,
让曹操学会阴谋,关羽学会气势。”
凌风继续讲解,语气不疾不徐,却让人越听越热血。
他轻轻一点遥控器,PPT切换到一张壮阔的全景地图——
山川起伏、河流蜿蜒、城池星罗棋布。
“这次,”凌风说道,
“我们要让地形真正成为战争的一部分。”
屏幕上,镜头缓缓推进,穿过群山与江河。
“在新的大地图系统里,军团的行军不再是直线移动,
而是必须考虑地理形势。
山脉、河流、沼泽、海洋,这些天然屏障,
都会实实在在地影响行军路线与作战策略。”
“有的城,易守难攻;
有的关卡,能一夫当关、万夫莫开;
有的港口,掌控着整条水路的命脉。
玩家必须像真正的主公那样——
懂地势、识天时、用人心。”
诸葛明看着屏幕忍不住感叹:“
这才是真正的三国地图,
是能让人活在地势里的地图。”
凌风微笑:“没错。
我们要让玩家看到的不只是战争,
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
