“每场任务的目标,就是击败头目。
但记住——
所有角色的死亡,都是永久的。”
凌风语气放慢,
每个字都敲在人心上。
“他们死了,就真的死了。
不会复活,不会回归。
就像现实中的战场。”
全场一片寂静。
连纪墨都忍不住咽了口唾沫。
凌风又轻声补了一句:
“而如果罗伊死了……游戏就结束。”
这句话,像一记铁锤落地。
他转身换了画面。
屏幕上出现了一排不同职业的角色。
“每个单位都有自己的职业,
这决定了他们能用什么武器、能走多远、能扛多重的伤害。
骑士与飞马骑士,行动迅捷;
魔法师与圣职者,掌控能量;
剑士与战士,是前线的刃与盾;
弓箭手,是远程的猎手。
而罗伊——他是‘领主’,是军魂。”
诸葛明托着下巴:“那升级系统呢?”
凌风微微一笑。
“每场战斗结束后,角色都会获得经验值。
经验满100,就能升级。
能力值随机提升——
所以,每个士兵的成长,都是独一无二的。”
王诚感叹:“也就是说,每一名角色都像活着的人,有命运的差别。”
凌风点头。
“对。而且,
玩家还能用特殊道具进行‘转职’——
让他们进化成更强的职业。
但每一次转职,也是一种抉择。”
画面再次切换。
这次,是两名并肩作战的角色。
他们靠得很近,头顶闪烁着光晕。
凌风笑着解释:
“这就是——‘支援系统’。
当两个角色并肩作战的次数够多,
他们之间的羁绊值就会上升。
解锁新的对话、剧情,
甚至提升属性。
他们不只是棋子,
他们是并肩的战友。”
云婧一边记笔记,一边抬头笑道:
“那音乐上我知道怎么做了。
每一次羁绊触发,
我会用人声和弦来表达‘信任’的升起。”
凌风笑着点头:“很好。”
他放下遥控器,环视一圈团队。
“这一次,我们要让策略游戏变得有温度。
每一步棋,都是责任。
每一次胜利,都有代价。
而当他们赢下最后的战役时,
玩家会懂——
‘火焰之纹章’,不只是战争的徽章,
它是心中那团不灭的信念。”
会议室陷入短暂的寂静,
然后所有人几乎同时起身鼓掌。
那一刻,
所有人都明白——
这又将是一款,能让人热血,也能让人心碎的——
神作。
凌风翻到新的投影页,
画面切换成一幅古老的卷轴插画,
背景是一片燃烧的大陆,
龙族与人类的军团在血与火中厮杀。
他开口,声音低沉,带着一点史诗的厚重感:
“接下来,是——剧情。”
众人立刻安静下来,
会议室的灯光略微调暗,
投影的光线映在每个人的脸上,
那一刻,像是在听一位历史讲述者,
讲述千年前的传奇。
凌风缓缓道:
“在这片名为埃列布的大陆上,
千年前,人类与龙族之间爆发了一场席卷天地的大
