种。
‘霸气’是他们的核心技能——可以瞬间提升全体士气与爆发力。
但与真实的王者一样,他们对恶劣地形的适应性极差。
他们的武器是剑,护具为重铠。
他们不是单纯的输出者,而是战场的意志本身。”
【骑兵】
“升级为轻骑→重骑→亲卫队。
机动性极高,是速度与力量的化身。
对步兵伤害减免40%,但易被弓与炮车克制(受50%额外伤害)。
在平原与草原地形的移动力无人能敌,但在山地与沼泽寸步难行。
武器为枪,护具为铠甲——他们是帝国的铁骑,冲锋即胜利。”
【弓骑兵】
“升级为弓骑→弩骑→连弩骑。
兼具弓兵的远程与骑兵的速度,却牺牲了防御。
攻击骑兵、驯兽师类单位有50%伤害加成,但被恶劣地形严重限制。
这是一支‘机动射手’,可攻可退,最适合打击敌方补给线。”
【步兵】
“升级为步兵→重步→近卫。
他们是战场上的钢铁壁垒。
攻击力略低,但防御和生命极高。
对弓兵、炮车系单位有50%加成伤害,却会被骑兵克制。
地形适应性极高,山地、城池、沼泽,他们都是最稳的防线。”
【弓兵】
“升级为弓兵→弩兵→连弩兵。
远程打击的主力,士气高但生命脆。
对骑兵与驯兽类有50%伤害加成,但被步兵压制。
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