阿普轻轻笑了笑,“主事人地位又不完全代表代理人的能力。游戏主办方不可能选择不符合要求的代理人参加这一局比赛的。您谦虚了。”
高翔瞥了瞥胡礼,“大家都不是笨蛋,小花招就别玩了,也别互相捧臭脚,比赛里见分晓就行。”
几人有一搭没一搭聊了两句,比赛时间已经到了。
众人手机同时响起。
胡礼掏出手机查看信息。
“尊敬的代理人,恭喜您准时赶到了比赛场地。比赛即将开始,本次比赛参与代理人数量为:4名,比赛内容为:聪明绝顶。”
“本场比赛不限时,为保证比赛顺利进行,场地已进行清场及边界设置。”
“本场比赛设置一名现场裁判,四名参赛代理人在比赛开始将获得10个筹码,并在现场裁判见证下,按照规则要求进行自选出题比拼智略,赢取筹码,直到比赛结束。
“比赛进行过程中,参赛代理人可随时通过意识在现场裁判处兑换筹码,每5胜点兑换1个筹码,兑换数量无上限。”
“每一轮智略比拼分为【抢庄】、【跟注】、【提问】、【裁决】、【质疑】、【作答】六个环节,每个参赛代理人每个环节限时5分钟,超时视为淘汰出局。”
“【抢庄环节】:,每一轮开始,参赛代理人可自愿选择任意筹码数进行比庄,所出筹码数最高者成为当轮庄家。”
“如果当轮有2位及以上参赛代理人押注了相同的最高筹码数,则由所有出相同最高筹码数的参赛代理人轮流进行加注,直至选出唯一一个出全场最高筹码数的参赛代理人成为本轮庄家。”
“【跟注环节】:确认庄家后,其余参赛代理人必须按照庄家最终押注的筹码数,进行保底跟注。参赛代理人也可以在达成保底跟注后,进一步自由加注,提高下注筹码数。”
“后续质疑、作答环节根据参赛代理人最终跟注数量,按从多到少顺序进行。如由多名参赛代理人最终跟注数量相同,则由现场裁判按方位顺序指定后续环节进行顺序。”
“如参赛代理人筹码不足无法跟注,则视为出局,出局者可携带所拥有的剩余筹码退出比赛。”
“【提问环节】:跟注完成后,由庄家提出一个问题。形式不限,内容不限,要求该问题必须有唯一的正确答案,且提问庄家本人必须知道这唯一正确答案。”
“如庄家提出的问题不具备唯一正解,或自己不知道答案,或庄家知道的答案并非正确答案,现场裁判将回收庄家押注筹码,退回其他参赛代理人跟注筹码,所有人重新进行抢庄环节。”
“【裁决环节】:每一轮庄家所提出问题不能与已经出现过的问题类型相同。在庄家提问后,除庄家外的参赛代理人进行举手表决,以少数服从多数的原则,裁决该问题是否为之前已出现过的重复类型问题。”
“如裁决结果为该问题类型重复,则该问题不成立。庄家押注筹码被裁判全部没收。其余参赛代理人跟注筹码被裁判回收一半。所有参赛代理人重新进行抢庄环节。”
“【质疑环节】:裁决结束,除庄家之外的参赛代理人每人有3次向庄家提问的机会。提问内容不得直接问询最终答案,庄家必须如实回答质疑提问。”
“如庄家未如实作答,经现场裁判裁定,庄家所押注筹码归对应提问的代理人所有,其余参赛代理人收回跟注筹码。所有人重新进行抢庄环节。”
“如参赛代理人放弃质疑,每有一个参赛代理人放弃质疑资格,庄家需额外加注一个筹码。”
“【作答环节】:所有参赛代理人质疑提问结束后,按规则顺序进行选择,参赛代理人可选择作答或放弃作答。
“如参赛代理人选择放弃作答,所跟注筹码的一半向上取整后暂留桌面,剩余筹码退还给对应放弃作答的参赛代理人。”
“如参赛代理人选择作答且回答错误,参赛代理人跟注的筹码暂存桌面,并按规则顺序由下一位选择作答的参赛代理人接棒
