,只是通过艺术化处理,让它看起来更像 “流动的光”;海洋精灵的轮廓,借鉴了 “洛神赋” 中 “翩若惊鸿,婉若游龙” 的形态,身体线条柔和,飞行轨迹灵动,既有东方神话的美感,又符合 “海洋生物” 的轻盈特质。
“这些文化符号不是‘硬加进去’的,而是‘融入’光效和角色设计中,” 林晚星说,“比如观众看到海洋精灵时,可能不会立刻联想到‘洛神’,但会潜意识里觉得这个角色‘很美、很优雅’,这种‘润物细无声’的文化传递,比直白的符号堆砌更有力量。”
为了验证这种 “隐性融合” 的效果,团队还进行了小规模的观众测试 —— 邀请中西方观众观看场景片段,西方观众认为 “光效很梦幻,角色很灵动”,中国观众则能感受到 “熟悉的东方美感”。“这说明我们的设计成功了 —— 既满足了全球观众对‘奇幻’的期待,又传递了东方文化的独特魅力。” 许安说。
林晚星作为总制片人,亲自负责每一个特效场景的审核工作。她要求团队将特效片段拆解到 “像素级别”,从色彩、光影到运动轨迹,都要反复打磨,确保 “没有任何一个细节能让观众出戏”。
在审核 “暴风雨航海” 场景时,林晚星发现海浪的运动轨迹有问题 ——“真实的海浪在台风中会有‘旋转分量’,而不是简单的‘前后推动’,现在这个镜头里的海浪太‘直’了,看起来像人工造浪,不是自然台风。” 她立刻要求团队重新调整海浪模拟参数,参考 NOAA 提供的台风海浪数据,加入 “旋转运动” 的算法,让海浪呈现 “螺旋式推进” 的效果。
在审核 “发光珊瑚礁” 场景时,她注意到珊瑚的发光颜色有偏差 ——“根据海洋生物学资料,能发光的珊瑚主要是荧光绿、荧光蓝,很少有纯紫色的,这个镜头里的紫色珊瑚太多了,会让懂行的观众觉得不真实。” 团队随后调整了灯光特效的色温,减少紫色比例,增加绿色和蓝色的层次,让珊瑚发光更符合科学常识。
“林总对科学细节的‘较真’,有时会让我们觉得‘压力很大’,” 约翰?诺尔笑着说,“但正是这种‘较真’,让我们的特效场景既有奇幻感,又有说服力。比如有一次,她发现‘海洋之心’的光芒在水中的传播距离不对 —— 真实的光在海水中会随着深度衰减,而我们之前的镜头里,光芒在深海中还能照很远,她让我们根据‘海水光衰减公式’重新调整光效,最终的效果确实更真实了。”
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除了科学细节,林晚星还非常关注观众的 “视觉体验”。在审核 “发光珊瑚礁” 场景时,她觉得珊瑚的发光节奏太快了 ——“现在的光芒闪烁得像霓虹灯,太刺眼了,没有‘呼吸感’,观众看久了会疲劳。” 她建议团队参考 “人类呼吸频率”,将珊瑚的发光节奏调整为 “3 秒一次明暗循环”,让光芒像 “缓慢呼吸” 一样,既柔和又有生命力。
在审核 “海洋之心苏醒” 场景时,她觉得光效的色彩饱和度太高了 ——“蓝色太浓了,会掩盖光效中的水墨纹理,观众看不到我们精心设计的细节。” 团队随后降低了色彩饱和度,增加了光效的 “透明度”,让水墨纹理隐约可见,既保留了梦幻感,又让东方美学的细节得以呈现。
“视觉体验不是‘越炫越好’,而是‘越贴合场景越好’,” 林晚星在审核会上说,“‘海洋之心苏醒’是电影的情感高潮,观众的注意力应该在阿雅的情绪和‘海洋之心’的象征意义上,而不是被过于刺眼的光效分散。我们要做的,是让特效‘服务于故事’,而不是‘盖过故事’。”
经过上百次的调整,“海洋之心苏醒” 的最终场景呈现出令人惊叹的效果 —— 阿雅跪在海底,双手捧着黯淡的 “海洋之心”,泪水滴落在水晶表面的瞬间,光芒从中心缓缓扩散:浓蓝色的光像墨滴入清水般晕开,边缘渐变为柔和的浅蓝,光带中隐约可见水墨纹理,随着水流轻轻晃动;光带逐渐汇聚
