得难看,直播间里肯定会有人带节奏。
有没有什么办法,既不会给老章添麻烦,又能让别人一眼就看出来自己的实力比对位的Trick强?
很难。
毕竟排位不是组队打比赛,队友之间没有太多交流和配合。
把Trick抓爆再去给老章送头?
那只会显得梁言打法莽撞,反倒给人不好的印象,职业赛场青睐的是能够稳定发挥的选手,而非神一把鬼一把的神经刀。
算了。
走一步看一步吧。
读图结束,双方十人进入召唤师峡谷。
伴随着震撼的音效,梁言选择的盲僧降生于蓝方泉水之中。
买好打野刀和红药,带上饰品“监视图腾”,气墙一消失便大步跑出门去。
在半年前的季前赛5.22版本,召唤师峡谷迎来一波史无前例的巨大调整,紧接着在季中赛过后的6.9版本,元素龙上线,两个版本下来,峡谷环境发生了翻天覆地般的变化。
对打野来说,S6赛季的峡谷环境,远不如以前那么友好了。
说白了就是:
打野没那么好C了。
不过这丝毫不影响梁言身为“挂逼”的自信。
“bro,跟我来。”
出门的同时,梁言开始指挥跟自己双排、玩上单小伙,朝位于上半河道挨着红方野区的大龙坑打了个信号。
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“来了来了!”
小伙亲眼见证了梁言杀猪一般狂虐韩服大师,两把!此时对梁言的实力深信不疑,对梁言的指挥自然言听计从。
小伙想得挺好,只要抱稳这条大腿,何愁有朝一日上不去韩服王者!
不过他有点好奇:
“哥,我们去干什么?”
有疑问的不止小伙,其余队友也在狂pin问号。
梁言并不路人队友的质疑,带着小伙的鳄鱼躲进大龙坑底部,在开黑麦克风里开口:
“你还记得这个版本的更新内容吧。”
“不知道!”
小伙十分干脆地说。
梁言无语两秒。
“那你总该知道小龙在这个版本变成了元素龙吧?”
“哦哦,这个我知道!”
“新的东西刚刚出现,作为一个职业选手,你会怎么做?”
“我上单,做不了什么呀?”
“……换位思考一下,假如你是打野皇子,从龙坑标志可知第一条元素龙将是水龙,而且你的下路从组合上看大概率会在前期取得对线优势——bro,你的脑子不是装饰品,让它动起来!”
“嗷,那我肯定会想立刻体验一下,看看水龙的恢复效果!”
“这就对了嘛。”
“但是……这跟我们蹲在这里有什么关系呢?”
“关系大了!”
毕竟是以后要一起在赛场上征战的队友,梁言耐心地跟小伙解释起来。小伙悟性一般,但时间还早,梁言可以慢慢说。
当前6.9版本,小龙虽然变成了元素龙,连官方名字都从巨龙(Dragon)改成了元素亚龙(Elemental Drakes),但是出生时间没变。
第一轮野怪1分40出生。
第一条小龙2分30出生。
两者间隔50秒,差不多刚好够打野刷完三组野升上三级,具备初步Rush龙条件。
但是当前版本打野比较伤,尤其红方打野Trick选的是一个没啥恢复能力的皇子,这个英雄若不拉扯好点,刷完第一组野掉个半血再正常不过。
并且,自4.20版本以来,打野只有对红buff怪使用惩戒才能回一口血,惩戒其他野怪各有各的效果。
比如蛤蟆(魔沼蛙)的惩戒效果就很不错:90秒内,被攻击时使攻击者中毒,3秒里受到基于最大生命值百分
