和去年夏天没有基础的拳头游戏不同,《植物大战僵尸》从问世前,就有天然的流量引导,问世之后凭借自己的口碑更是迅速出圈。
发售后当周各大传统媒体纷纷报道,植物大战僵尸引发的热潮。
“在二十一世纪即将到来的前夜,《植物大战僵尸》提醒你别被僵尸吃掉脑子!”
“上线七天,销量突破一百万,《愤怒的小鸟》游戏开发商又一力作!”
“本年度的最佳之作!”
“在这个各大游戏开发商沉迷于开发续作的年代,不开发续作的游戏开发商成为了异类”
如果说1998年是电子游戏的高峰,是绕不开的年份,那么1999年就是一个乏善可陈的年份。
在这一年,除了南梦宫的剑魂以外,没有什么可以为玩家称道的游戏诞生,任天堂和索尼更是在疯狂炒冷饭。
也正是由于98年之后任天堂和索尼疯狂炒冷饭,才导致Xbox发布后迅速获得成功
