让他攻势凶猛。 【墨尘】则紧张地观察着,他的天赋在战斗中毫无用处。
这些腐朽傀儡数量不多(只有四五只),攻击方式单一(抓挠、扑击),但力量不小,而且似乎没有痛觉,除非破坏关键部位(如腿部、颈部),否则会一直攻击。
战斗略显混乱,但最终还是探险队占据了上风。在【铁心】的坚实防御和【一箭倾心】的精准骚扰下,【肝帝】成功敲断了两只傀儡的腿,【铁心】也用盾牌边缘砸碎了一个傀儡的脑袋。
解决掉敌人后,看着地上不再动弹的腐朽残骸,众人都松了口气,但也感到了压力。地下空间并不安全。
“这些东西是哪来的?”【一箭倾心】皱眉。 “像是……那些静滞舱里的人变异的?”【肝帝】猜测道。 【墨尘】蹲下身,忍着不适检查一具残骸,摇了摇头:“不,结构完全不同。更像是……能量侵蚀和物质腐朽产生的构造体。”
探索队带着地图、苔藓样本和战斗后的疲惫返回了地面。这次探索让他们对地下空间有了更直观的认识,也意识到了危险。
当晚,团队内部产生了第一次较大的分歧。
【铁心】认为当前实力不足,应暂缓地下探索,优先提升装备和等级(通过完成地面任务获取贡献点和资源)。 【肝帝】和【一箭倾心】则主张应该继续探索,认为危险与机遇并存,只有面对挑战才能更快变强。 【墨尘】支持探索,但强调需要更充分的准备和更明确的目标(比如寻找信息库或控制中心)。 【喵喵奇妙屋】和苏半夏则有些犹豫,既担心安全,又对地下的未知充满好奇。
争论没有结果。团队陷入了短暂的僵局。
裴卿在幕后看着这一切。玩家的分歧在他的预料之中,这也是游戏进程的一部分。但现在,他需要出面了。不仅是为了打破僵局,引导方向,更是为了确立他作为“管理员”的权威和特殊性。
是时候让“引导者零”,正式登场了。
他需要选择一个合适的时机和地点,并以一种能够绝对确保自身安全的方式。
