角的地图有东南西北显示,就算遭遇台风、海啸死在海上,也可以回主城复活。
渔船航行了不知多久。
众人从最初坐船出海的兴奋,到后来渐渐变得焦虑,时间长了,周围的海景一成不变,茫茫海面上只剩他们一艘小渔船……
什么时候是个头啊?
策划组该不会为了省事儿,故意搞一片复制粘贴的庞大海域吧?
天很快黑了,还没找到岛屿。但巫越不说放弃,大家也不好意思放弃,巫越见队友们神色焦虑,便说道:“可能岛屿比较远,大家可以休息一会儿,玩点什么打发时间。”
逍遥散仙建议道:“我们打牌吧!”
一树梨花:“游戏里有内置的打牌功能吗?”
逍遥散仙给了他一个看智障的眼神:“学越神,自己做啊。”
说着就从口袋里掏出一叠纸笔材料,然后飞快地在纸上画起了扑克牌,
()独立的探索度计算,小场景才会加探索度。”
巫越很快明白过来。
发现“苗疆”不会直接加探索度,因为这是大地图,会随玩家等级直接开放。但是,发现大地图内的各种小场景,比如苗疆西部的雾隐寨、青岩山,东南部的荧月谷等,就都会加探索度了。
他打开小地图,果然看见左下角出现一行信息。
仙灵岛:探索度0%。
有独立探索度显示的地图,确实是一级地图!
巫越双眼一亮:“这里叫仙灵岛!这么说,我们发现的仙灵岛是跟苗疆同级别的大场景,岛上还会有无数的小场景!”
玩家们越听越激动。
卧槽,他们直接开出来一张大地图!
苗疆地图每解锁一个小场景,都会加1~2%的世界探索度。照这个计算规则,他们要是把仙灵岛从头到尾翻一遍,岂不是世界地图探索度都能刷到100%了?
其他大区的玩家再翻翻别的地图,这妥妥会超过100%了。
这就是越级刷题的威力吗?
他们初中还没毕业,就把高中的卷子给提前做了,策划估计也没想到玩家们的骚操作会这么多吧!
逍遥散仙兴奋地搓手:“我们快去岛上逛一圈吧。”
巫越带着大家继续往前走去。
前方有一棵庞大的树木,树冠层层叠叠如同扣下来的巨伞,树上的花开得正烈,橙红色的花瓣,远看像是火焰燃烧,近看却像烈鸟展翅。
巫越敏锐地发现,树冠的内部有什么东西在发光。
他立刻轻功飞上树梢,扒开了茂盛的枝叶——
树枝间有个鸟巢,巢中放着一颗电饭锅大小的鸟蛋。
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