的加持。
三是冰晶心智Iv2,效果:智力+2,你将更不容易被魅惑。
这也是雷恩遇到的,首次具有提升智力属性的血脉天赋。
当然,实际经过测试,这智力加二的效果,基本是偏向于精神力一侧的提升,倒不是说是智商层面的提升。
具体呈现出来的效果,就是让他的施法次数大大增加了。
从一开始刚获得霜刃豹血脉时,他仅能施展两次一环法术冰刃术,提升到了在一场战斗中可以施展四到五次的程度。
若是仅施展冷冻射线的话,雷恩估摸着可以施展二三十次。
虽然这三项和别的怪物血脉一比,已经相当强悍,但实际上,上述三项完全不是变异冰灵血脉的强项。
因为反伤之冰灵」血脉的类法术能力赫然高达六种。
整整六种!
首先是和寒冷强化之哥布林一样的冷冻射线。
冷冻射线Iv1:释放一枚冰霜能量所凝结的射线,若命中,目标将受到冰霜伤害。
其次是和霜刃豹一样的霜甲术和冰刃术。
霜甲术Iv1,效果:你体表将萦绕一层霜甲,持续时间30分钟,任何对你进行近身攻击的敌人都会遭受冰霜反噬。
(注:同一时间内,只能存在同一类魔法护甲效果。)
冰刃Iv1,效果:对正前方目标释放一道冰刃,若命中,目标将受到切割和冰霜伤害。
也就是说,如果霜刃豹血脉没有灵巧Iv3,反击之冰灵血脉几乎可以完全替代霜刃豹血脉了。
这样的话,霜刃豹血脉反倒是成了最短寿」的血脉了。
最后,则是反伤之冰灵血脉所特有的三项法术:
一个是等同于二环法术的冰环术。
冰环术Iv1,效果:释放一道冰环,攻击周围10米范围内所有目标,若命中,目标将会受到冰霜伤害,并被冻结在原地5秒。
(注:冻结时间将会根据目标抗性和体质发生变化。)
这项是罕见的定身类法术。
也是变异冰灵施展的,将雷恩和巨刃小队的近战们,被集体冻结在原地的那招。
雷恩记得很清楚,即便当时施耐德他们三人有着圣武士的零环神术抗性提升」加成,也被冻结在原地至少三秒以上。
而在激烈的战斗中,三秒,有时候就是灭顶之灾!
因为大部分法术的吟唱时间也就两三秒,若是被冻结在原地,往往代表着会硬吃一记法术。
对于雷恩来讲,也算是获得了第二项控场法术(第一项蛛网术)。
可若是算群体控场法术的话,这俨然就是第一项
