作为一支首登顶级联赛便创造出全世界独一份辉煌战绩的队伍,哪怕这个时候狂妄也是完全没有毛病的。^墈?书`屋¨小^说^王¢ ¨首!发_
但是目前的grf并没有,并不是因为他们有够低调,而是edg的表现让他们看在眼里。
意识到还有更强对手的grf这时候无法做到无视一切。
他们接下来还得关注比赛。
作为主教练的cvmax无比希望第二局的rng能够拿出些比较新颖的东西,至少保证在局面上不会出现呈现20分钟出头就一边倒的节奏,让比赛索然无味。
是的,如果一场比赛只是一支队伍对于另外一支队伍的单方面暴打。
那这样的比赛大概率是没有什么研究价值的。
也就是相当于今天白看了。
毕竟总不能从碾压局中试图寻找获胜方露出来的破绽吧,这不就是所谓的鸡蛋里挑骨头吗?能不能挑出来肯定不知道,只是一定很小。
更不会有什么可以利用的价值。
这样看比赛除了帮对手长威风,见识一下对面到底有多厉害,好吓一下自己人,除此之外没有其他作用。
搞得下去唯一的研究价值可能就是bp吧,勉勉强强能够了解一下对手在英雄选择上面的习性。
再搞不好,可能bp也没有什么比较大的研究价值了。
而随着第二局比赛开始,cvmax才发现他的想法还是太天真了。
两边的较量和首局相比最大的差别就是没有什么差别。
主动选择红色方的rng仍旧没有打出他们想要的东西,不论在bp上还是比赛的游戏内容里。
回归前期对局的edg再度拿出了和以往差别无二的阵容,那就是上路选一个能推线的肉,然后打野再拿一个前期强势的。
奥恩一直在rng的预料之中,只是打野位置上面让他们比较为难。
heart怎么都没想到,林若居然会在后面非常强硬掏了手这个时期并不太常见的挖掘机,在前期方面绝对是属于顶中顶的打野。
同时除了中路的吸血鬼可能会在前面遭到压制。
edg下路所选出来的韦鲁斯加布隆组合在对线上也非常讲究。
这与队伍以往主张下路抗压而全力进攻中上的套路还是有些区别的,显然这把的林若是打算全图流走。
这让mlxg即便掏出奥拉夫,在前期也感到有些无能为力。
毕竟线权跟抓人有着莫大的关系,队伍不能保障线权,他这个奥拉夫再强势也会缺根筋。
所以中线上刀妹就是rng能拿出来配合奥拉夫的最好应对,至少在中野组合上面他们完胜。
只不过刚开局的林若就以一手两级抓中打破了局面。
挖掘机能两级抓中吗?这让很多人都感到绝对的不可思议。
w技能是必学的,如此才能切换形态顶人,那么q技能和e技能就必须舍弃一个,要么缺乏伤害,要么少一个位移。
林若选择了后者。
刀妹自己都没什么位移,他少个位移少就少了。
反正还有一手闪顶。
面对压线的刀妹,他只需要做到能够以闪换闪就足够了。
余下的,吸血鬼也能做到。
因为吸血鬼有一手e闪,这里面是有着可以减速的作用的,在后路被截断的时候,当压线在塔前的小虎刀妹通过以闪换闪试着进河道往上半区走,就已经注定没有什么生路。
被压线在塔内的scout来到小道e闪过墙杀进河道顺利减速过后,一切就注定了刀妹的死亡。
刀妹开局就阵亡,rng在中线上面的部署直接就崩盘了。
后面不是不能打,只不过因为拿到人头的是吸血鬼。
这意味着,刀妹要再想进行压制,后面所能利用
