然后去体验整场游戏。
最后来对对方的副本强度进行评分。
这个是游戏世界的基本底层逻辑。你可以设计高难度游戏进行杀人,但是必须在游戏的剧情当中引导玩家,让玩家有概率通关。
所以主持人也是需要对副本仔细打磨的。并不是说一个副本只要把人给坑死了,把人给害死了,然后吸收这个人的血液我副本能量就更强了。
如果都这样的话,那谁还来玩你的游戏?
这种杀人不讲理的游戏和强盗有什么区别?你直接把一个地球的人全杀了得了。
所以通关难度和通关之后的奖励也是对等的。
这一系列的平衡靠谁来维持呢?就是靠主持人之间互相的测评副本。
老板娘空洞的眼眶里渗出黑雾,十指指甲突然暴长刺进自己太阳穴。
整栋旅店发出垂死巨兽般的哀鸣,墙缝里渗出沥青状物质:“五星...最多五星...”
“你他妈当买菜还价呢?”顾十七突然甩出扑克牌,红桃Q化作的唐刀钉穿老板娘右肩,将她整个人挑着挂在血肉墙壁上,“要么六星,要么我把你的核心规则拆了喂狗。”
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