林天鱼看着那全新的技能面板,第一眼注意到的是蓝耗直接涨到了1ooop。
幸好依旧没有cd,否则这技能价值基本上大打折扣。
其余的倒是和他预期的差不多。
技能面板上,那行“lv1,o1o,oooo”
的经验条,依旧顽固地停留在原点。
少年倒也没什么升级它的欲望。
这技能的经验条,从他拿到手那天起,就没动过。
以前觉得这技能迟早要被职业给“吃”
掉,不值当。
现在他依旧这么觉得,只不过理由更充分了。
因为在刚才用【概念映射】思索如何重构的时候,那股知识洪流里,就包含了这个技能原本的成长曲线,前1o级的完整路径。
无非就是:1级减1o蓝耗,2级再减1o……以此类推,到1o级时,完成一次质变,从此使用该技能完全不消耗灵能。
听起来很美好。
但他缺蓝吗?
他有【“群星”
】,有新戒指,每秒稳定恢复一百多点灵能,还有一堆刚搓出来的大蓝药。
对他而言,1ooo点的蓝耗和零蓝耗,区别不大。
可要把这个技能点到1o级,按照那指数级增长的经验曲线,足足需要两个多亿的经验值。
花两个多亿的经验,去给一个自己根本不缺的资源买个“永久免费”
的特权,只有地主家的傻儿子才会干这种赔本买卖。
至于要不要为了「厄运残渣」的堆叠上限去升级,他得先测试一下才知道。
……
林天鱼手上捏着一枚看起来就散着不祥黑气的硬币。
事实证明,任何试图直接抹掉「厄运残渣」存在本身的操作,都会直接导致那份被封存的厄运当场释放。
他试过用【否定之否定】去删除这个道具,那代表着“厄运”
的道具图标刚一消失,他头顶就冒出了一个全新的debuff。
也试过用【造物·主】的权能把它转为质料,结果质料库的数字没见涨,debuff倒是又冒出来一个。
厄运释放出来后的体现,也和技能升级之前那套随机、不可控的模式完全不同。
它变得更加“恶性”
了。
原先那种可能会持续十分钟,润物细无声的倒霉debuff,现在几乎是在十秒内就一次性结算了。
他亲身体验了拥有2o点「反应」属性,神经反射度远常人的自己,居然会因为定位错「隙间」的落点,而从几十米高的悬崖边上,像个球一样滚下去。
虽然靠着「稳固」属性带来的高抗性,与身上那套外骨骼的保护,他连皮都没擦破,但那种“连自己身体都控制不住”
的失控感,让他总算是深刻地认识到了一件事:厄运这种东西,哪怕他现在属性高了,装备好了,也还是不要想着去硬抗。
不过,【融合进化】倒是意外地好用。
手头这枚硬币,就是他用【融合进化】试出来的成果。
他把一份刚生成的「厄运残渣」,和一枚普通的苏维埃货币硬币丢进了融合池。
