那么开始游戏。
在最后一人点下开始后,三人被白光完全包裹。
然后,他们感觉不到了身体,好像飘浮在半空一般,而前方,出现了三道漆黑的大门,在门中央,分别有一行数字。
1220、1500、1602
看着像是公元年份。
而公元1602年正是《妖刀》开始的时间节点。
他们似乎可以三个人同时进一个门,或者各自选一个门进入。
三个玩家相互看不见彼此,却能感受到对方的存在,可以直接交流。
岩崎望着三道黑门,思索了数秒。
“岛,你选1220,结衣,你选1500。第一次游戏,以收集信息为第一要务。”
“是。”
岩崎认为,这三道门的难度曲线是不同的,应该是从易到难,所以他把最难的安排给了自己。
确定好每人负责的大门后,他们各自朝着大门飘了进去。
其他小队也是采取了这套方案,第一次游戏,先稳扎稳打,以摸清楚信息为主。
野比和岩崎的策略相反,认为第一个门应该存在比较关键的信息,所以安排给了自己。
穿过门口,漆黑一片的画面逐渐亮起。
野比眼神惊异,看着眼前这种熟悉的像素风,无数rpg游戏的回忆苏醒过来。
“上帝俯视角,像素风rpg”
【建历十年,冬。】
【播磨国,英贺附近村落】
画面逐渐拉近。
在上帝视角下,一个寻常破旧屋子的内部出现在他眼前。
围绕地炉,有两张被褥。
一张睡着一个女人,显得很难受的模样,张着嘴巴呼吸,应该是母亲的角色。
而另一张应该是一个少年,睁着眼睛,侧躺看着母亲,不知道在想
【家里快要没吃的了.】
【村子里已经借不到粮食.】
【得想办法】
好吧,野比知道他在想什么。
这时候,一个输入框出现了。
他瞬间就明白,自己大约是需要通过输入文字,来对角色进行操纵,而非像普通游戏那样,直接控制角色的行动。
说到播磨国,和阴阳师相关的.也只有他了。
芦屋道满。
至少在日本算是大名鼎鼎的阴阳师。
一般作为安倍晴明的对手登场,主要被渲染偏邪恶的画像。
就是年份方面不太对得上。
看了眼外面的天色,已经放亮。
按照古代的作息,是该起床了,即便现在是农闲。
“起床,看看母亲的情况。”
将这段文字语音输入进去。
文字化作一个个气泡,灌注到了角色的脑袋里面。
角色迅速起床,然后来到母亲身边。
【母亲大人很难受的样子.但药已经吃完了.药师说要让母亲不受饿才行】
“把自己的被子加到母亲身上,在村子四处逛逛,想办法。”
角色照做,很快走出了房子。
视野一下子变得开阔,应该是昨天刚下了一场大雪,一些人正在自家门前铲雪。
角色头顶出现一个名字:晦明。
然后四周那些村民头上也出现了各自的名字。
晦明这个名字可不像是一般农家子会起的。
角色漫无目的地闲逛着。
这种天气,恐怕打猎也不会有什么收获,更别提打猎需要工具和许可,这少年肯定一样都没有。
何况野比头痛发现,游戏除了主角的自言自语外,没有任何指引,连个背包界面都没有。
“我必须仔细想想,自己手头上还有什么。”
