正”神王所执掌,用以审判诸天万界之罪恶。后因神战而破碎,其碎片散落于万千位面。今由宿主集齐两大核心碎片,并以自身混沌之力为“黏合剂”,使其重新觉醒,并与宿主灵魂深度绑定。
核心特性:【因果绑定,唯一之主】
此神器已认您为主,除您之外,无人可使用,亦无法被任何力量所抢夺。其所有能力,都将与您的实力与对“法则”的领悟程度,息息相关。
能力一览:
【被动能力:因果洞察 (Insight of caality)】
效果: 只要您愿意,您的目光,便可穿透一切表象与伪装,直接看到任何生命体身上所缠绕的、肉眼不可见的“因果之线”。善良的行为会形成金色的“善因之线”,而罪恶的行为则会凝聚出猩红的“恶业之线”。罪业越深重,红线便越粗壮、越刺眼。
备注: 此能力无消耗,为恒定被动。
【主动能力(一阶):绝对审判 (Absote Judgnt)】
效果: 可指定任意一个被您“洞察”到的、身上缠绕着“恶业之线”的目标,发动此能力。一旦发动,审判天平将会强行地、跨越空间与法则的限制,将目标身上所有的“恶业之线”具现化,并将其转化为对目标自身造成绝对伤害的“审判之矛”。
伤害机制: 伤害类型为100%的“真实因果伤害”,无视任何物理防御、能量护盾、甚至是空间壁垒。目标的罪业越深重,审判之矛的数量与威力便越恐怖。对于那些罪孽滔天之辈,此击,即为必死之击。
消耗: 每次使用,将消耗使用者50%的总魂力与30%的总精神力。
冷却时间: 24小时。
【主动能力(二阶):法则均衡 (Equilibriu of Laws)】
效果: 可在自身周围百米范围内,创造一个“绝对均衡领域”。在该领域之内,宿主可选择性地、强行“平衡”一种或多种法则。例如:可将敌我双方的魂力等级,强行平衡到同一水平;可将空间法则平衡,使得任何瞬移类技能失效;可将元素法则平衡,使得任何属性攻击的威力,都被削弱至最低点。
消耗:开启领域需消耗30%的总魂力,之后每维持一分钟,将额外消耗5%的总魂力。
备注:领域的强度与可平衡的法则数量,取决于宿主自身的实力与对法则的理解。
【终极能力(未解锁):最终清算 (the Fal Reg)】
解锁条件: 宿主修为达到神级,并对【混沌法则】与【因果法则】的领悟,达到“神王”级。
效果:(数据缺失)……能够对一片区域,一个种族,甚至是一段“历史”,进行终极的因果清算。以无上伟力,抹除一切“恶果”,重塑一切“善因”。是为……重定乾坤。
当那一行行充满了无上威严与霸道气息的、金色的说明文字,在龙遥的脑海中,彻底烙印下来时。
他那因为恢复而变得温暖的身体,再次,被一股冰冷的、充满了绝对自信的、凛冽的杀意所笼罩。
他缓缓地睁开了眼睛。
那双深邃的、如同星海般的眼眸,遥遥地望向了那遥远的、南方的大陆,仿佛已经穿透了无尽的时空,看到了那个隐藏在圣灵教最阴暗的角落里,那个名为“鬼骨”的、丑陋的灵魂。
他缓缓地伸出了自己的右手。
一柄充满了古朴、庄严、仿佛能称量天地万物之罪责的、暗金色的权杖,无声无息地,在他的掌心,凝聚成型。
他轻轻地握住了它。
那一刻他仿佛听到了,那来自遥远过去的、无数被残害的、无辜的灵魂,那充满了怨毒与不甘的、绝望的哀嚎。
也听到了,那来自遥远未来的、某个即将被自己亲手送入永恒炼狱的、丑陋的灵魂,那充满了恐惧与不敢置信的、徒劳的惨叫。
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