>这群人就像是在玩一样!
不仅不害怕,反而十分快乐、十分享受!
还不时有人发出“这是我见过的最大副本”,比魔兽黑石山可玩性还强,设计师叼炸”之类意义不明的感嘆。
怪物图鑑也隨著副本的攻略不断更新。
除了之前攻城的强化型尸傀,还有能以延长的义体触手发动中距离攻击的“牧羊人”,以速度和弹跳力见长的“运动员”,以及右臂膨大、一看就是经常单独使用的“寂寞哥”。
他们都各有所长,有的擅长埋伏偷袭,有的擅长强攻,好在对猛毒k3动力甲的威胁都不算大。
原本,嚮导们遇到尸傀肯定要绕路,现在不再需要,又节省了不少时间。
小队第一天探索16个小时,下降到1100米深度,之后在一间废弃的库房里扎营。
玩家们轮流守夜。
燃哥作为职业玩家,先让角色入睡,然后下线在电脑上费好几个小时,精心整理了此行的怪物数据,为后来者给出討伐的等级和战术建议。
这是他从战斗工会联盟接到的支线任务。
目前,沧源的任务系统全面进入“內部委託”时代。
公会可以依据自身规模,从执行官那里得到经验值配给,用於奖励那些做出了突出贡献的內部成员,或者委託外面的精兵强將,帮助自己达成某些目標。
陆渊始终坚信一点,那就是玩家们的自主性,远胜过自己的精细化管理。
对於一家真正的寰宇巨企,玩“机枪阵地左移5米”的微操,必定没有前途。
第二天下午,小队终於抵达之前通天市探索过的最深处。
“好!从这里开始,就换我们自己前进吧。”
“嗯多保重!”嚮导队长跟燃哥握了握手,“我们自己返回就了,不护送!“
玩家们继续前进。
经过之前一天半的旅程,他们都从嚮导那里学到了些探路经验,加上隨身ai系统的辅助,知道那些建筑构造可能存在通往更深处的通道,哪些废墟容易坍塌。
算是出师了。
第三天傍晚时分,燃哥对照超级士兵留下的手绘地图,带队找到了疑似他们当年来到地表时乘坐的地铁。
沿著这条地铁隧道向前,玩家们看到前方的隧道侧壁有敞开,外侧是一个数千平米的大型平台。
来到平台上,震撼的一幕出现在眼前。
经过60个小时的副本探索,市长说的那个占地上百平方公里的船厂,终於找到了!
玩家们振臂欢呼。
“好耶!这可是意料之外的发现,超级物!应该值150万吧”
“这你就小看执行官的胸襟了,绝对不止的。”
“哥几个要发了”
“那可不。”
老於被震撼地说不出话。
就算他再怎么见过世面,这种程度的灾前遗蹟,在星联歷史上也绝无仅有!
地下造船厂极其巨大,室內高度2公里,平面为边长10公里的正方形,其中分布著十六根巨大的十字形支柱,將整片区域分割成25个边长2公里、相对独立的组装车间。
这里的景象,让玩家们不禁想起了绿洲城下的蓄水池,只不过规模要大出许多倍。
嚮导离队后,小队无需再开启探照灯,为对方提供照明。
玩家们使用夜视仪和高精度雷达,快速弄清楚了空间的大致形態。
之所以能確定这里是造船厂,是因为雷达探出了整体上成梭形的框架结构,那只可能是没来得及完工的宇宙飞船结构。
“走!”
燃哥带领小队,从1200米高度的平台上一跃而下。
果然!
如他所料,厂房区域不但没有重力,而且高度真空,环境类似於太空。
“提高警惕。这个区域不对劲,显然一直没断过电,不然早塌了。”
为了减小被发现的概率,小队下降到接近地板的高度,小心翼翼地飞行前进。
地面上铺设著大
