第158章游戏的意义所在(4k)
直播间的弹幕纷纷发布感言。
【好傢伙,最后部分看的我有些紧张。】
【人类总是会讚美伟大的建筑,但他们几乎不会想起建筑背后埋著多少户体。】
【在末世確实需要一个极端暴力的领导负责救世主的工作,因为人总是自私的,如果没有一个暴力强权能打翻所有反对者,那末世想做的一切都没办法实现...】
【速度很快啊,我看老费力一开始出重拳,这什么破事都没有了。】
【这公司也太畜生了吧!工资都不发那些工人回伦敦不会全死了吧】
【回楼上,从目前的剧情来看,就是这样。】
【老费力最后被公司拋弃,还要抽籤决定生死,这公司太不地道了】
【不过说实话,老费力的选择確实值得,至少他们有了能源塔,有了活下去的希望】
【这游戏的剧情设计太棒了,把人性、道德和生存的矛盾展现得淋漓尽致】
【老费力最后选择关闭和伦敦的通讯,这是在保护新利物浦的人吧】
【那些回伦敦的工人,估计最后也没好下场,真是可怜】
【妈的,当时看到只有800人的时候,我就感觉有点不对劲了,这点居住怎么会够呢】
【等等,老费力怎么不说话】
【对啊,游戏一直是黑屏,老费力还在吗】
老费力从游戏中出来后,艰难地爬出体感仓,身体还沉浸在游戏的余波之中,那种紧张和压抑的感觉如影隨形。
他用手撑著桌子,呼吸急促,这个游戏给他带来的直观体验比车诺比和福岛还大,实在是太离谱了。
游戏的这段时间让他感受到了一个截然不同的人生。
他想起了游戏中那些被处决的工人,那些为了能源塔而牺牲的人,还有最后被公司拋弃的自己。
“喷...太真实了,太残忍了。”老费力喃喃自语,“英特网络这是哪来的题材...太离谱了。”
缓过来的老费力重新坐回了体感仓。
看著直播间疯狂滚动的弹幕。
【老费力怎么不说话了別嚇人啊!】
【牢费!】
【】
【我擦,今晚是大结局吗】
【別瞎说。】
看著直播间担心的弹幕,老费力咳了两声,“咳咳,我没事,这游戏的体感实在有些不一样。”
老费力回到了这个游戏的大厅。
当前bg:thecitytsurvive。
老费力看著几个剧本。
【最后的秋天“通关(非完美通关)1。】
【方舟[未通关]。】
【难民和冬日之家[未通关]。】
【新家[未通关]。】
【帝国的边界[未通关]】
老费力伸了伸腰,开始了对这个游戏的评价。
而这个评价,很快就被作为切片,成为游戏测评发布在了网上。
很快就成为新的热搜,被林世初刷到了一一【英特网络新作,锐风不减。】
而內容就是老费力切片的评价。
“紧张、压抑的前奏响起,几乎所有玩家都会开始不自主的看著房间內的温度指数表,特別是这场暴风雪。”
“儘管这款游戏ui比较少,但是伴隨著ui那种严寒设计,开始冻结,模糊视野,设计就很不错。”
“音乐也很厉害,急速的曲调和玩家的心一样上下波动,志忑不安。”
老费力给了一个极高的评价,並且简单的总结了一下最后的秋天的这个剧本。
“资源匱乏,员工需求函待满足,事故频敦却“捷报”频传,同期项目纷纷破產,形势愈发严峻,整个世界仿佛都在向你施压,让你陷入绝望。”
“代入感很强。”
“是维持治疗,还是截肢保命是就地掩埋,还是让灵魂归乡是减少食物,还是超发是实行短时工作,还是两班倒的压迫是坚持平权
