拥有不死人的特质,不过他们也有独到之处,比如不会因为死亡而积累诅咒、流失人性,再比如…他们能够利用“余火”的力量。
余火就是最细小的火星,是英雄们的力量残余,因而对灰烬有莫大的吸引力。
以游戏性来看,余火能提升血量上限,同时解锁联机召唤灵体的功能。
当然,余火的游戏性功能且不提,从设定上说,灰烬正是因为自身的特殊性,才能容纳余火的力量,才能最后完成传火的使命。
而现在,系统直接让他顶替了游戏主角,无名灰烬的位置?
这真的把李游给整不会了:他又不是灰烬,点不燃的啊!
那这要怎么完成使命?
还是说,“完成使命”的意思也不一定是指传火,他也可以选择其他结局?
李游已经开始头大了。
【叮!】
【与本世界居民的接触已完成,系统更新中,即将抽取新世界奖励。】
【请注意,因世界背景差异,本次奖励抽取将改为固定道具发放。】
【叮!】
【获得“黑暗之环”x1。】
李游:“!!”
黑暗之环?
他也顾不得别的了,连忙打开系统面板,看了看物品说明…还真就是他想的那个。
【黑暗之环:被诅咒的不死人身上的印记,使用之后,将化作烙印附着于身。虽不能让人获得不死之身,但人性仍会随时间逐渐流逝,直至将人化作活尸。】
【备注1:限定道具,不可由其他人使用。若在使用之后完成主线任务,将获得特殊奖励。】
【备注2:特殊道具,若选择使用,可以通过吞噬强大灵魂以维持自身人性。吸收了足够灵魂的黑暗之环可转化为延续初火的柴薪。】
【备注3:限时道具,在任意薪王被打倒之前,您都可以使用此道具,反之此道具将会消失。】
李游:“e…”
你这让我很难办啊?
系统提示的特殊奖励确实很有诱惑力,但是这玩意儿的风险也是真的大。一个搞不好,可是会在这个世界活尸化的!
李游想了想,决定果然还是先不急。
反正打完任意薪王前都能用,那他还有不少的操作空间呢。
就比如走经典的第一个BOSS灰古达,第二个BOSS舞娘,第三个猎龙铠甲的路线…
收起黑暗之环,李游出了口气。
他明明才刚来,系统就给他出了两个大难题。
这就是黑暗之魂的世界吗?
缓了一缓后,李游稍加思索,就决定先从灰烬墓地出去,抵达游戏里玩家的大本营——传火祭祀场再说。
从游戏性角度来说的话,灰烬墓地只是新手教程和序章,等进了传火祭祀场,那才是正式开始。
虽然,这序章的守关BOSS对于新人来说很不友好就是了…
沿着主干道往前走了两步,这里就是墓地的中心,一座形似圣杯的、破损风化的石质祭台安静地立于中央。
而另一个活尸则在祭台前抱头坐着,左摇右晃。在他身旁,还有一具全身盔甲的骑士尸体坐于地上,靠在祭台的破损处。
这只活尸就不用试探了,李游直接大步上前,一刀斩首!
断剑活尸倒下,又是极少量的灵魂被灵魂吊坠吸收。而李游收刀,看向了那具骑士尸体。
他靠坐在祭台上,弯刀和盾牌都放在手边,仰首向天,那姿态仿佛在眺望光明,却又像是想通了什么,如释重负的模样。
李游心中感叹。
这具骑士的尸体出现在这里自然不是偶然,他的装备、动作,全都是复刻黑暗之魂一里,将主角从不死院监牢里救出来的NPC,上级骑士奥斯卡。
在魂一里,他虽然救了主角,但自身却因伤
