了一遍。
按照木偶拍卖师的说法,职业者的正常流程应该是先在新兴之力成长,然后在永夜战场完成进阶,最后要晋升神级之后再进入荒域。
这个流程非常合理,就好像游戏地图一样,让你从低级到高级,最后再到最终级。
作为被人工打造出来的万界战场来说,这无疑是最合理的培养强者方式。
不过对于木拍卖师说荒域出问题这件事,陈行倒是稍微有点不认可。
因为万界战场既然是被远古种族联手打造出来,那就说明他们的目的是为了培养更强者。
所以荒域世界的难度激增,从逻辑上来说,应该是合理。
毕竟,你都已经吃了这么多资源,得到了这么多的培养,在完全成长为强者之后,居然还不能拥有独挡一面的实力,那培养你这种废物有什么用。
所以在远古世界的那些种族看来,被万界战场培养出来的职业者,理应比远古时代的强者更强。
所以荒域世界的难度激增,危险性加大是很正常的事。
只不过,那些远古时期的种族并没有想到,在他们之后,居然会一代不如一代。
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