立场,此次大战,狼人阵营仅派遣部分小狼前来打打秋风。】
【狼王本人继续在狼堡中实践军事改革、训练自己的新军。】
【因此,狼王在本局游戏被暂时移除,替换为一张普通狼人。】
狼王牌的信封被移了出来,但没有像之前那几张牌一样,化作星点消失,而是呈现出灰色、飘浮在半空中。一张普通狼人随即被递补了进去,方舟上重新填满了15张身份牌。
白简铭估计是第三方加入之后,好人阵营的获胜难度大增,所以狼王暂时换成小狼,其实算是剧本对平衡的调整和把控。
【在出征前,镇民考虑到战场形势复杂,且盗宝大师裹挟上山的贼徒里,也有一些此前参与过对抗狼人,但迫于生计、逼上梁山的流民……】
【四大家族在决心推平山寨的基础上,还准备了后手计划。】
【他们对山寨宣传了“招安”政策,宣称只要贼徒接受招安,就“只诛首恶,既往不咎”!】
【究竟是无名小镇踏平山寨,还是枭首盗宝大师之后招安贼徒?】
【抑或是贼徒阵营一战立威,又或者狼人们趁机坐收渔翁之利?】
【本局游戏规则较为复杂,请各位玩家确认新角色的相关技能!】
交代了故事背景之后,无面人退回法官席,无名小镇第一次“远征”开始了。
从剧情来看,四大家族做了两手准备,一手是正面击败贼徒、踏平山寨,另一手则是进行招安——很显然,这会是游戏进行中的一个可选环节。
但实际上,白简铭感觉……非我族类,齐心必异。哪怕现在官府和贼徒打了个不可开交,但最大的敌人应该还是狼人。
十二名玩家各自带着不同的想法,开始查看这场特殊对局的规则介绍。
【承传:第二幕第二局】
12人啸聚山林*
【版型配置】
通灵师+毒师+猎人+摄梦人+4狼人+4平民+盗宝大师+蒙面人+盗贼
【本局适用规则】
双爆吞警徽。
狼人阵营屠边胜利,无需杀死贼徒阵营,但贼徒阵营的神职\/平民不会离开占边。
所有狼人阵营死亡且结算完成后,狼人阵营不再拥有获胜权力。
贼徒阵营屠城胜利。
重整旗鼓(全局变量):狼人阵营在第一晚仅可进行战术交流,无法行凶。
明察秋毫(贾家祖训):游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。
长袖善舞(薛家祖训):游戏第二晚,若你的同族玩家全部存活,你们三人共舞。
【贼徒阵营角色】
任何贼徒阵营被预言家查验时,得到盗贼的正反手交错手势(与查杀狼人的狼爪等各类手势不同)。被通灵师查验时,得到真实身份(盗宝大师、蒙面人、盗贼)。
贼徒阵营由盗宝大师、蒙面人和盗贼组成,统一采用本版型独特的专属技能:
每晚,贼徒三人都可以进行交流,所有狼人阵营死亡后,贼徒阵营带刀行凶。
按照角色牌名字数从多到少,三名贼徒分别称为大当家(盗宝大师)、二当家(蒙面人)和三当家(盗贼)。会有三张角色牌未被加入游戏,称为盗宝大师的底牌。
盗宝大师的底牌至多出现一张神职,至多出现一张狼人,且不会出现大当家盗宝大师。
游戏第一晚,所有贼徒睁眼,进行【分赃大会】和【请上梁山】两个环节。
分赃大会环节:从大当家开始,每名贼徒依次从三张底牌里选择一张进行分赃,以分赃牌的技能参加游戏,不能选择底牌里的二当家或三当家。
请上梁山环节:如果底牌有二当家或三当家,则分赃结束后,贼徒们需要选择对应数量的非贼徒玩家“请上梁山”:将底牌里的贼徒牌交给这些玩家,他(们)原始的角色牌变为分赃牌,加入贼徒阵营。
分赃牌为
