恶女挑选的真实恋人和恶女属于恋人阵营,其中一方死亡,另一方殉情,且会具体通报殉情者。
被玩弄的玩家仍属于原始阵营,且任何情况下都不会殉情和触发殉情。
人狼游戏中,恶女恋人的胜利条件和妖狐类似:
人狼或村人达成胜利条件时,若恶女存活,则恋人阵营单独获胜。
【人狼游戏的其他规则】
人狼游戏的任何死因均没有遗言。
如果投票结果为平票,则不进行pK发言,直接从平票玩家中进行决选投票(pK投票)。
若在同一天,连续三次pK未能决出被处刑的玩家,则游戏判定为平局。
人狼游戏禁止【村骗】行为:若你的身份为村人阵营,则不允许起跳自身之外的好人特殊身份。
不过,村人们可以起跳非好人身份,在可能成为恋人的情况下,也允许起跳任何身份。
——
表面上来看,这个规则对人狼非常不利:一共就两张带刀狼,还要屠城,“队外大哥”还没法捡刀,就算那个“听狂人”可以很快和队友互认,除不能捡刀之外,算是个较强的隐狼,但这可怎么打好人的五张神职啊?
虽然情侣一方初始可以认为有三名玩家,但被捉弄的“手玉”是迟早会清醒的,而且,人狼阵营也可能会有人进链子啊!
实际上也确实如此,这个版型的人狼阵营算是比较劣势,但是,好人这边也存在很多问题:
首先,配板中一共有13张牌,其中有一张是无法留遗言的首夜死者,一般认为是虚构的13号玩家。且根据本版型的特殊规定,这个首夜死者一定是好人阵营。那么,游戏中就可能天生不存在一张神职牌。这种情况被称作“欠牌”。
如果这张牌被非好人玩家悍跳并形成单边,那好人这边是几乎一定会发生推错的情况的。
其次,这个版型的第三方人数较多,游戏开始时,人狼阵营和自认为是恋人的玩家,理论上可能存在6票。有可能在第一天就没法成功处决。虽然第三方之中,一定有一张牌是“手玉”,这个恋爱脑迟早会觉醒,会意识到自己是被捉弄的对象,但在第一天则很少能觉察出来。
第三,好人的神职和其他狼系相比,明显要弱得多。不但没有女巫这种强力轮次神,两个信息神位也非常弱,既不能验出“听狂人”,也不能验出恋人。
在有妖狐的版型里,占卜师至少还能咒杀,形成一定程度的自证,但在这个版型连咒杀都做不到。实际上,人狼游戏玩起来,全程神职没有技能输出、全凭发言和投票,这种情况也是很正常的。
再加上人狼游戏同样采用自由发言,但没有提名制规则的“提名停表”,白天交流相对不够充分。因此,这个版型的村人一方也是很有难度的。
几分钟后,大家都确认完了规则细节,伴着秒表的滴答声,一张身份牌落到了2号角色的面前。然后,闪过一道金光。
啊?抽到金色传说了吗?
不对……
卡牌中央出现的并不是平民牌的三个平头村人形象,而是出现了一对好兄弟——
“兄弟同心,其利断金!”
【共有者】!
是“猿猴的加护者”,牌运还可以啊!
在这种人狼配置下,共有者基本上是不会被悍跳的,毕竟其他阵营相对人手不足,悍跳了共有者,那就很难跳其他身份了。所以,他可以安安心心地和自己的队友带队,做好好人该做的事情!
【天黑,请闭眼。】
不过,还没等白简铭兴奋太久,屏幕上方就出现了一条恐怖的信息:
【您可能与4号玩家成为了恋人。】
屏幕中央出现了2号和4号的两个号码牌,用情侣的爱心连了起来,但是,爱心上打着一个大大的问号!
好家伙,竟然有恶女选到了2号这个平平无奇的号码!
这下问题就大了啊!难道要恢复到之前狐仙那场
