细节连考古队的专家都没注意到,您怎么知道得这么清楚?”
“之前研究三国历史时,查了不少史料,也请教过文物局的专家。”苏澈笑着解释,避开了系统的事,“这些细节看着小,却能影响观众的代入感——观众可能说不出哪里不对,但会觉得‘不真实’,咱们要做的,就是把这些‘不真实’的地方都改过来。”
陈舟导演在一旁看得目瞪口呆,他拿起苏澈画的甲胄修改图,递给服装组组长:“赶紧按这个改!之前总觉得甲胄差点意思,原来问题在花纹和排列,难怪演员说穿得不舒服。”
顾琛刚好穿着刘备的戏服过来,听到这话,拿起那件错花纹的甲胄试穿——抬了抬胳膊,果然卡壳;再看甲片上的宝相花,忍不住说:“之前看历史剧,总觉得甲胄都差不多,现在才知道,差一个花纹、一个排列,就差了一个时代。”
苏澈又走到兵器架前,拿起一把环首刀:“这刀的刀柄缠绳也有问题。汉代刀柄用的是‘十字缠法’,这样握刀时手指能卡住绳结,发力更稳,现在用的是‘螺旋缠法’,是宋代以后的样式。还有刀鞘上的铜饰,汉代用的是兽面纹,现在这个是云纹,也得改。”
他一边说,一边在草图本上补充,很快画出了十字缠法的步骤图,甚至标注了缠绳的材质“用生丝,泡过桐油,防滑且耐用”。张师傅看着图,突然对着苏澈深深鞠了一躬:“苏总,我服了!您这不是懂行,是比考古专家还懂行!之前我还觉得年轻人拍历史剧不踏实,现在看来,是我眼界窄了。”
片场的工作人员都围了过来,看着苏澈画的修改图,议论声里满是敬佩:
- “难怪苏总坚持不用流量演员,对道具细节这么较真,这剧想不好看都难!”
- “之前觉得道具能糊弄过去,现在才知道,差一点都不行——汉代和唐代的花纹都能分清,太牛了!”
- “以后咱们做道具,得先找苏总把关,省得闹笑话。”
服装组组长当场让人把错花纹的甲胄运回去修改,道具组则围着苏澈,请教其他兵器的细节——比如弓箭的箭羽该用哪种鸟羽(汉代多用雕羽),盾牌的尺寸该多大(步兵盾高五尺,约115厘米),苏澈都一一解答,还随手画出参考图,附带文物出处。
当天下午,西安文物局的专家刚好来片场视察,看到苏澈画的修改图,又对比了修改后的长矛和甲胄,忍不住赞叹:“你们这道具还原度,比博物馆的复制品还精准!尤其是长矛的重心和甲片的排列,连我们之前都没注意到这么细的细节,苏总真是用心了。”
专家还带来了一本刚出版的《汉代军事文物图录》,翻到其中一页,指着一件蟠螭纹甲片实物照片:“你看,和你画的一模一样,连鳞片的数量都对得上——苏总,你要是改行做考古,肯定是顶尖的!”
苏澈笑着接过图录:“都是为了拍好《三国》,让观众看到真实的历史。这些细节不是矫情,是对历史的敬畏——咱们不能让观众觉得,汉代的士兵穿的是唐代的甲胄,用的是宋代的兵器。”
傍晚,张师傅特意把修改好的第一把长矛送到苏澈面前。苏澈拿起长矛,掂了掂重量,挥舞了一下——重心刚好在柄前1\/3处,刺击时有力且不发飘。“对了,”苏澈又补充,“矛尖要做钝化处理,但不能太圆,要保留汉代矛尖‘三刃’的形状,这样既安全又真实。”
张师傅连连点头:“记下了!以后每一件道具,我都按您的要求来,保证分毫不差。”
这时,淡蓝色的系统光膜悄然展开,金色的文字带着成就感:
【检测到宿主使用“历史细节还原”技能,修正《三国》片场道具历史偏差,提升剧组历史还原意识,强化“文化复兴者”专业公信力,触发“细节守护”声望结算……】
【结算完成:获得声望值点,当前声望值累计点(扣除点兑换技能,新增点,净减少点)!】
【“跨界破圈,影视崛起”第二阶段任务进度更新:因道具还原度提升,《三国》获“国家
