划案中关于“作物生长异步计时”和“好友资源收集”的规则细节,神情变得无比认真:“这个设计很巧妙,能极大减少服务器实时运算的压力,但对数据一致性和防作弊的要求很高。还有这个‘有限度资源收集’的平衡性,需要很精细的数值控制……”
他开始就技术细节提出疑问,孙伟和李哲也不时插话,讨论起可能用到的数据库结构、前端框架选择以及潜在的难点。
林长青从容应对。他虽然不懂具体的编程语法,但他对游戏运行的本质逻辑有着超乎常人的理解。他能清晰地阐述每个功能需要达到的效果,可能遇到的问题,以及他期望的解决方案方向。这种高屋建瓴的视角和对产品逻辑的精准把握,再次让三位“技术精英”感到折服。
他们发现,这个年轻的学弟,不是在异想天开,他提出的每一个点,都经过了深思熟虑,甚至考虑到了运营和维护的便利性。
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