,才能产生效果。
而“击中”这个过程,本身就是一个概率事件。
如果这个概率,被强行修正为零呢?
你的拳头再硬,能打碎宇宙,可你永远打不中人,又有什么意义?
你的禁咒再强,能湮灭位面,可它永远会因为各种“意外”而落空,又有什么用?
这不是战斗。
这是宣判。
在你出手之前,胜负就已经由对方决定了。
一种让无数英雄豪杰都感到荒谬与绝望的情绪,笼罩了诸天万界。
就在这片死寂之中,天幕的画面,开始流转。
一行新的金色大字,缓缓浮现,宣告着名场面的开始。
【名场面:概率弑塔】
画面中,林宇的身影出现在一片奇特的空间。
他的对面,是一座通体由未知金属构成的巨塔。
塔身之上,布满了无数玄奥的符文与能量回路,散发着冰冷而全能的气息。
天幕的注解随之出现,解释着这座塔的来历。
【全能攻击之塔:由某个超级机械文明创造的终极兵器,其核心逻辑为‘绝对克制’。】
【它可以瞬间分析目标的防御模式、能量属性、法则抗性,并即时生成并释放出能够‘必定破防’、‘必定命中’的攻击。】
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