没有什么大问题,就是浪费一世重新矫正自己的选项,去覆盖原先的选项了。
宙斯认为自己对这个能力的理解是正確的。
当然,要是真的没办法把智慧之心锚定回来,等宙斯想办法进入到深渊,將卡俄斯召唤出来,一样是可以一手盾牌,一手雷霆逼迫著克洛诺斯把自己的兄弟神吐出来的。
只要强度足够,方法並不局限。
这时。
宙斯回过神来,看著最后一段提示语。
【重开一世,你將回到上一世的起点,在这之前,你可以选择以上一项属性,或者放弃所有属性,觉醒一项与生俱来的特殊天赋】
【请选择】
隨即。
宙斯选择了保留神器的选项。
眼前提示框的白光破碎重组。
视野陷入到一片黑暗。
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水流声。
伴隨著一阵熟悉的古典音乐。
“太久没回来,还真有些不適应了。“
婴儿宙斯睁开眼睛,打量著这一切。
接著,他检阅了这一世的面板属性。
【当前轮迴神树剩余轮迴叶:96】
【神名:宙斯】
【身体形態:婴儿(三阶神)】
【大地元素同化:30%】
【时间元素同化:5%】
【雷电元素同化:5%】
这些元素同化,对於现阶段的宙斯意义並不是特別的大了。
这些元素同化的比例,也只是神可以掌控本体的比例。
对於卡俄斯来说,那会是一个不错的分配本体权柄的参考数据。
但宙斯的能力,是可以直接把本体带到下一世的。
这就意味著,宙斯打破了这种样式的规矩。
宙斯成为神王之后,都没怎么关注过这玩意了。
【神技:无】
【特殊天赋:分体泥塑】
【神器:智慧之心,雷霆之心,海洋之心,神王之心,神盾埃癸斯】
看到神器这一栏,宙斯便確定了自己对能力的理解没有问题。
锚点就是上一世的起点。
不管有没有使用掉神器,依旧是可以回溯回来的。
就这一点,就足够证明这个能力的逆天。
就算是天赋再弱的玩家,只需要拿到雷霆之心,然后付出足够的耐心和时间成本来,理论上就可以一直叠下去。
雪球会越滚越大。
甚至叠起来有著卡漏洞的既视感。
就在这时。
肚子外的克洛诺斯咆哮起来:
“瑞亚,我彻底的忍不住了!!!”
很快,宙斯的视野內出现一把时空之镰。
胆怯的克洛诺斯,依旧是没有能够等到宙斯顺產出生,就著急忙慌的动手了。
宙斯看著往自己探过来的镰刀,没有任何的慌乱。
此刻,他正思考著自己接下来该怎么操作的好。
“要不直接给克洛诺斯来一点震撼”
隨后,宙斯做出了这个决定。
“反正这一世的任务並不重,就这样好好的玩一玩吧,最后只需要把爱神厄洛斯找到就行。”
只见,宙斯並没有反抗。
这个羸弱的婴儿就这样,被他无情且残暴的父神用镰刀勾出到了母神的体外。
婴儿一睁开眼睛,便看到自己父神那狰狞大脸。
而婴儿的母神只是双腿发软的瘫倒在地,没有做出任何的反抗。
克洛诺斯睁开大嘴,打算与先前五个神子一样,將这个最后的神子给吞入腹中。
奇怪的是,婴儿的情绪稳定,似乎已然把这吞子的一幕当成父子间玩闹的游戏。 <
