A 界风絮丛的夕阳还没沉透,新生蝴蝶的淡光翅膀掠过抗腐草叶,在地面投下细碎的光斑。林婆婆蹲在那株 “蒲公英 - 抗腐草” hybrid 旁,指尖轻轻碰了碰叶片,叶片立刻泛出淡绿的光,将她鬓角的白发都染得柔和了些:“这草比单纯的抗腐草更耐活,还能像蒲公英一样散种子,以后现实的公园也能种了。”
我和小雨刚从融合边缘回来,指尖还残留着紫色能量的微弱痕迹 —— 灵已经把那缕能量的样本存入数据库,却始终解不开它 “引导性” 的谜题。可当我们走到 B 界的 “适应站” 前,所有的担忧都被眼前的热闹冲散了:站里的长桌旁,老吴正拿着现实的账本,教 NPC 阿明记录草药的收成;穿校服的小宇趴在桌上,用岩藤编的笔,在现实的笔记本上画 “法则提示图”,旁边几个现实的小朋友凑着看,时不时伸手摸一摸笔杆上的光纹。
“临时引导还是不够。” 小雨的星金色光丝往远处指,那里有几个现实居民正围着游戏的能量锚好奇地转,却不敢碰 —— 之前重力紊乱时,是玩家帮他们稳住了花盆,可现在没人指导,他们还是不敢主动接触游戏元素,“我们需要一个能让两个世界的人‘长期共生’的体系,不是只在危机时合作,而是在日常里互相适应。”
我们立刻召集了 “新世界筹备会”—— 玩家代表阿虎、老吴,NPC 代表林婆婆、老铁,AEA 官员,还有现实的汽修师傅、小学老师,挤在 B 界改造后的 “联合议事厅” 里。厅里的装修本身就是新世界的缩影:墙壁一半是游戏的岩藤墙,爬着会发光的藤蔓;一半是现实的白砖墙,挂着两边人一起拍的合影;长桌是老铁用游戏矿石和现实钢材混铸的,桌面泛着淡淡的金属光泽,却不凉手 —— 矿苔的能量已经渗透进钢材里,自动调节着温度。
“体系的核心得是‘共生’。” 我把提前画好的框架图铺在桌上,图上用淡金和淡紫两种颜色标注出部门,“分三个核心部:法则协调部,专门处理重力紊乱、能量绊索这类法则交织的问题,玩家负责能量调节,AEA 队员负责现实区域的预警,NPC 懂本土法则,帮着制定适应指南;资源共享部,管新物种的培育、矿石和现实材料的互通,林婆婆和现实的农科院对接,老铁和汽修师傅牵头搞联合工坊;危机应对部,还是之前的应急小队底子,加进现实的医护人员和消防队员,对付观察者和突发危险。”
AEA 官员指着 “资源共享部” 的标注,指尖在桌面上敲了敲:“现实的材料审批有流程,游戏的矿石又没有‘产量登记’,怎么避免抢资源?比如之前老周想带矿苔回去卖,要是以后有人大量挖,怎么办?”
“那就搞‘双登记制’。” 老吴推了推眼镜,从包里掏出现实的账本和游戏的能量记录册,“现实的材料按吨登记,游戏的矿石按能量值算,每个部门都有两边的人盯着,比如我管现实的登记,老铁管游戏的,拿资源要填‘用途单’,是种新物种还是造工具,一目了然。要是有人想私拿,两边的记录对不上,立刻就能发现。”
林婆婆突然拍了拍桌子,手里的安魂花茶罐晃出清脆的响声:“我还要加一条 —— 新物种培育得一起说了算!不能游戏的人说能种就种,也不能现实的人说危险就拔。比如那株 hybrid 草,得先在小范围试种,看对现实的昆虫有没有影响,对游戏的土壤有没有破坏,两边都点头了,再推广。”
她的话刚落,现实的小学老师就附和:“对!法则适应学校的教材也得一起编!我教现实的孩子认识植物,小宇教他们分辨能量波动,这样孩子从小就知道两个世界的东西怎么相处,长大了就不会有冲突了。”
议事厅里的讨论声像春潮,没人再分 “游戏的人”“现实的人”,只说 “我们的体系”“我们的世界”。等框架定下来时,窗外的月亮已经升起来了 —— 灵的屏幕上,“新世界共生管理体系” 的章程已经生成,每一条后面都跟着 “玩家代表 + NPC 代表 + AEA 代表” 的签
