>林邑川解释,“循环纹的灵气流比主阵纹慢三成,刚好能给阵眼留出缓冲时间,反而能延长阵盘的使用寿命。”
工匠们花了三天时间,在阵眼周围刻完双螺旋循环纹。
测试当天,陈老让人搬来一万下品灵石,启动阵法最大威力——原本灵气从阵盘流出后,有三成会直接散掉,此刻循环纹亮起淡金色灵光,散逸的灵气被牢牢锁住,顺着螺旋纹流回阵盘,仪器显示“灵气回收率2o”
。
“驱动一天的灵石消耗,从一万降到了八千!”
陈老看着统计数据,激动得拍了拍大腿,“而且回收的灵气让阵眼的灵气浓度提升了一成,反击纹的威力从之前的‘能击穿金丹后期防御’,变成了‘能击穿金丹后期巅峰防御’,真是又省又强!”
林邑川又补充道:“要是以后连接地下灵脉,循环纹还能储存灵脉灵气,遇到灵石不足时,就能用储存的灵气应急。”
陈老连连点头:“好!
等阵法完工,我就派人找坊市的灵脉节点,把循环纹和灵脉连起来!”
在基础改进完成后,林邑川又结合坊市的实际需求,提出了三个全新的优化方案,每一个都精准解决了传统六级阵法的痛点。
测试防御阵时,陈老现光罩被金丹修士攻击后,会留下细微的灵纹划痕,需要工匠定期修复,既耗时又耗力。
林邑川观察后,提出在防御阵内层刻“自动修复纹”
:“修复纹用‘灵丝纹’绘制,与循环纹串联,用回收的余气驱动,一旦检测到灵纹破损,就会自动释放灵气填补。”
工匠们在防御阵内层刻完修复纹后,陈老让一个金丹修士用飞剑在光罩上划了一道三寸长的划痕——划痕刚出现,修复纹就亮起淡绿色灵光,灵气顺着划痕流动,十分钟后,划痕完全消失,光罩恢复如初,连灵纹的密度都没有降低。
“太好了!”
陈老感慨道,“以前修复这么一道划痕,需要两个工匠忙半天,还得用掉五十块下品灵石的灵墨,现在完全不用管,阵法自己就能修,一年能省好几万维护费!”
坊市以往的防御阵只有“单一预警”
,不管是练气修士的试探攻击,还是金丹修士的全力一击,都触同样的警报,导致守卫经常“虚惊一场”
,遇到真危险时反而反应不及时。
林邑川提出“分层预警纹”
:
练气期攻击触“黄色预警”
:光罩泛起淡黄光,广场的警钟轻响三声,仅通知附近的守卫;
筑基期攻击触“橙色预警”
:光罩泛橙光,警钟长响五声,所有守卫集合,坊市入口关闭;
金丹期及以上攻击触“红色预警”
:光罩泛红光,警钟连续长响,云尘子等核心修士会同步收到警报,同时启动反击阵。
测试时,陈老让不同修为的修士依次攻击:练气九重修士的攻击触黄色预警,守卫很快赶到;
筑基中期修士的攻击触橙色预警,入口瞬间关闭;
金丹初期修士的攻击触红色预警,云尘子的大阵操控牌立刻亮起,同时反击阵的风刃瞬间弹出。
“这样守卫就能精准应对,不用再浪费精力在小威胁上了!”
陈老对这个设计赞不绝口。
林邑川记得之前在黑暗森林探矿时,感知到地下灵脉的存在,他提议:“坊市地下肯定有灵脉,把阵法和灵脉衔接,平时用灵脉灵气驱动,能大幅减少灵石消耗。”
陈老派工匠用“寻脉仪”
探查,果然在坊市地下三十米处找到一条“三品灵脉”
,灵气浓度虽不如高阶灵脉,却足够支撑阵法的日常运转。
林邑川设计了“灵脉衔接纹”
:在阵眼下方临时挖了一条深三十米的通道,将灵脉灵气引入循环纹,再由循环纹分配到整个阵法。
衔接完成后临时简单的进行了测试。
平时启动阵法时,完全不用消耗灵石,灵脉灵气就能维持基
