仇而战者,会被吸入“血仇台”,那里的对手都是同样背负血海深仇的生灵,战斗中愤怒会随着仇恨的共鸣而暴涨,但也容易被仇恨吞噬理智;为守护而战者,会进入“守护台”,对手是试图摧毁一切的破坏者,愤怒在这里化作“守护的壁垒”,越是想保护什么,力量便越强;为超越而战者,则踏上“登天台”,对手一个比一个强,愤怒是“不甘落后”的燃料,每一次失败都让下一次爆发更猛烈。
愤怒分身在这里留下了“道火”——一种能点燃生灵“道心之怒”的火焰。当挑战者对自己的道产生怀疑时,道火便会灼烧他们的识海,逼他们直面内心:“你真的相信自己的道吗?若连自己都不信,凭什么胜?”
有个信奉“仁战”的修士,在道战台上因不愿下杀手而连败百场,道火几乎将他烧成灰烬。濒死之际,他怒吼:“我战,是为了让更少人战死!这份心,从未动摇!”话音落,他的怒焰突然转青,化作柔和却坚韧的火焰,既能伤敌,又能护友,最终以“仁战”之道连胜千场,眉心的怒焰纹化作战旗形状——这是怒将境的标志,意味着他的道与愤怒已融为一体。
道的碰撞:怒焰争辉
道战台的战斗,本质是“道的碰撞”。两个信奉“以力破巧”的怒将相遇,比的是谁的力量更纯粹,谁的愤怒更能支撑极致的爆发;一个“速战”道与“久战”道的对决,则是愤怒的“燃烧速度”与“续航能力”的较量。
最精彩的是“异道之战”。一个信奉“不战而屈人之兵”的智者型怒将,对阵一个主张“以杀止杀”的狂暴型怒将。前者的愤怒是“对无谓杀戮的愤怒”,招式中藏着“止战”的执念;后者的愤怒是“对软弱的愤怒”,每一击都带着“唯有毁灭才能换来和平”的决绝。他们的战斗从兵器碰撞到道韵交锋,最终智者以“让对方看清杀戮的虚无”胜出,而狂暴者虽败,却在愤怒的碰撞中悟到“杀不是目的,止战才是”,道因此进阶。
愤怒分身会定期举办“道战会”,让各道的怒将同台竞技。胜者能获得“道源怒晶”,那是用无数战败者的道韵与愤怒凝结而成的至宝,能滋养自身的道;败者也不会消亡,他们的道会融入道战台的法则,让后来者有更丰富的道可选择。
道战台的尽头,是一座悬浮在血色星云中的“登天战台”。能踏上这里的怒将,都已将自己的道打磨至极致,他们的愤怒不再是火焰,而是“恒星”——稳定、炽热、足以照亮一方域界。他们的下一个目标,是“怒王境”,那里的战斗,关乎“域”的掌控。
第四章:域战场与怒王境(斗战之域的掌控)
登天战台的顶端,是无回台最广阔的“域战场”。这里没有固定的空间,每个踏入者都能以自身的愤怒与道为基,开辟出“斗战之域”——在自己的域内,愤怒就是法则,道就是规则,对手会被强行拉入域中,承受域主的愤怒碾压。
域的愤怒:法则之基
怒王境的入门,是“开域”。挑战者需将自身的愤怒与道压缩至极致,在识海中炸开,形成一片属于自己的“怒域”。域的形态因人而异:
- 信奉“毁灭之道”的怒王,域是“焦土炼狱”,大地龟裂,岩浆翻滚,每一缕空气都带着“焚尽一切”的愤怒
- 坚守“守护之道”的怒王,域是“万法壁垒”,金光流转,符文闪耀,愤怒化作“绝对防御”的意志
- 追求“速战之道”的怒王,域是“流光杀场”,时间流速加快,空间不断折叠,愤怒是“一瞬决胜”的执念
在自己的域内,怒王能调动域的力量增幅自身。焦土炼狱中的怒王,拳头能引动岩浆喷发;万法壁垒中的怒王,防御堪比不朽神金;流光杀场中的怒王,速度快过闪电。但域也会消耗怒王的愤怒,一旦愤怒耗尽,域便会崩塌,自身也会陷入虚弱。
愤怒分身在这里留下了“域战录”,记载着如何“借域”——将竞技场的本源愤怒融入自己的域,让域的范围扩大,威力暴涨。但这需要极大的控制力,稍有不慎便会被竞技场的狂暴意志反噬,
