摩擦声。这种“成长性”正是高纯度点数的特权——造物会与轮回者的灵魂同步进化。
第二节:幻想的分级——从具象到法则
兑换星海的造物按“幻想深度”分为三级:表层是“具象造物”,如武器、防具、消耗品,对应众生对“生存工具”的基础幻想;中层是“能力传承”,如魔法卷轴、血统改造、技能芯片,对应对“超越自身”的进阶幻想;深层是“法则碎片”,如“空间跳跃”“时间凝滞”的基础符文,对应对“掌控世界”的终极幻想。
艾丽用900点兑换的“影遁斗篷”属于表层造物,但因她在副本中展现出的“绝对专注”(撬开密码锁时无视丧尸嘶吼),斗篷附加了“声音屏蔽”特效——这是表层造物向中层进化的征兆。当她在第二个副本(中世纪古堡)中,用斗篷成功躲避幽灵巡逻队时,斗篷的边缘开始浮现出“暗影符文”,预示着未来可能解锁“短距离瞬移”能力。
塔卡的“追猎矛”则直接属于中层能力。矛杆上的深渊藤蔓会根据目标的恐惧程度收缩或舒展,当他面对副本中的“无形恐惧”(如诅咒、幻觉)时,藤蔓会指向恐惧的源头。这种“具象化能力”比单纯的武器更接近“法则应用”,其兑换条件也更苛刻:不仅需要足够的点数,还要求轮回者在副本中“理解恐惧的本质”(塔卡通过护身符感知到变异体的痛苦)。
深层的“法则碎片”极少出现在新人的兑换列表中,且往往需要“特殊点数”——比如“牺牲点数”“顿悟点数”。雷在丧尸副本中留下启动净化程序时,虚无之核为他结算了500点“牺牲点数”,这些点数无法兑换表层或中层造物,却能在“法则商店”中购买“火焰净化”的基础符文。这种符文本身没有攻击力,却能让轮回者的攻击对“负面能量体”产生额外伤害,是法则层面的“属性克制”。
“幻想的深度,等于对世界的理解程度。”虚无之核展示了一则案例:某个轮回者在100个副本中只兑换武器,最终被自己无法理解的“规则怪物”杀死;而另一个轮回者在30个副本中专注兑换能力传承,最终掌握了“情绪转化”的基础法则,能将恐惧转化为力量。
第三节:兑换的代价——幻想的反噬
虚无之核的造物并非没有代价。所有兑换物都附着着“幻想反噬”条款,越是强大的造物,反噬越明显——这是为了防止轮回者过度依赖外物,忘记“恐惧淬炼”才是成长的核心。
凯恩的“泰坦义肢”在提供强大力量的同时,会放大他的“愤怒情绪”。当他在副本中因队友失误而暴怒时,义肢会不受控制地攻击附近的物体,甚至误伤同伴。这种反噬不是惩罚,而是“平衡机制”:力量的增长必须与心性的成长匹配,否则就会被力量吞噬。
莉娜的“救赎之针”反噬更为隐蔽。每次使用针剂治愈他人,她都会短暂体验对方承受的痛苦——治愈被丧尸咬伤的塔卡时,她感受到了肌肉腐烂的剧痛;治愈古堡副本中被幽灵诅咒的骑士时,她尝到了灵魂撕裂的滋味。这种反噬迫使她在“救人”与“自我保护”之间做出权衡,而每次权衡后的决断,都会让她的“善良”更加坚韧,而非脆弱。
最危险的反噬来自对“深层法则”的强行兑换。曾有轮回者用积攒的10万点兑换了“时间倒流”的一次性符文,试图改变副本中的死亡结局,结果导致自身意识被时间碎片切割,永远困在“死亡前一秒”的循环中,成为虚无之核的“法则养料”。
“兑换是借贷,不是赠予。”虚无之核的意识带着冰冷的警告,“你们借走的幻想之力,终要以更深刻的理解来偿还。否则,就会成为幻想的囚徒。”
第二章:本源之力的造物逻辑
第一节:从幻想锚点到现实投射
虚无之核造化万物的过程,本质是“幻想锚定”——以轮回者的个人经历为“锚点”,将多元宇宙中存在的同类幻想聚合、压缩,最终投射为可使用的造物。莉娜的“救赎之针”锚点,是她在科技位面实习时拯救小女孩的记忆;凯恩的“泰坦义肢”锚点
