,成为其他灵体的天敌,甚至攻击母树。
对于有益的变异,领主会加以引导和保护;对于有害的变异,领主必须在其威胁扩大前将其清除。橡木曾遇到过一只变异的“毒心草”,它不再制造幻象,而是分泌能污染根须的毒液,导致周围数十棵灵体枯萎。最终,他不得不亲自出手,用与母树相连的力量将其彻底焚烧,代价是自己的左臂被毒液腐蚀,花了三个月才借助母树的能量恢复。
“果实是奖励,变异是考验。”橡木将一颗刚成熟的“迅捷果”喂给了一只在防御战中表现出色的影蛾。看着对方的翅膀变得更加透明,飞行速度提升数倍,他知道,这只灵体未来将成为领地边界的重要警戒力量。而那些因变异被摧毁的灵体残骸,则会被根须吸收,成为孕育新生命的养分——在梦魇森林,毁灭与新生永远在同步上演。
第二章:梦魇领主的统治体系
第一节:领主印记——灵体的等级与掌控
每个梦魇领主都拥有“领主印记”——一种由自身力量与母树规则混合而成的符文。印记分为三类:刻在灵体额头的“仆从印记”,代表绝对掌控;烙在灵体背部的“盟友印记”,代表共享能量;画在灵体四肢的“野生印记”,代表有限约束。
橡木的仆从印记是“缠绕的树根”形态,被标记的灵体(如噬骨藤、尖叫花)会绝对服从他的命令,甚至可以牺牲自身保护领主;盟友印记是“共生的叶片”,标记给那些拥有特殊能力的灵体(如忆忧树、寂影兽),它们会与橡木共享感知,作为交换,能优先获得恐惧精华;野生印记则是“模糊的边界线”,用于标记那些过于危险或难以控制的灵体(如变异后的毒心草残留种),它们只需遵守“不攻击母树”的底线,其余行为不受约束,但也无法获得领主的资源倾斜。
印记的强度与领主的“恐惧储备”直接相关。当橡木的储备充足时,仆从印记能让灵体的战斗力提升50%;当储备匮乏时,印记的控制力会减弱,甚至可能被强大的灵体挣脱。曾有一个领主因过度消耗能量,导致仆从印记失效,被自己一手培养的“血影兽”反噬,最终沦为母树的养分。
“印记不是枷锁,是能量的共鸣频率。”橡木能通过印记感知每个灵体的状态:饥饿的灵体会让印记变得暗淡,受伤的灵体会让印记闪烁不定,而即将进化的灵体,其印记会散发出温暖的光芒。每天清晨,他都会花费一个小时“校准印记”,确保与核心灵体的链接稳定——这是防止灵体叛乱的关键。
对于那些被轮回者重伤的灵体,领主可以选择“印记回收”——剥离其印记,让其自生自灭,回收的能量则用于培育新的灵体。这是一个残酷的选择,但在资源有限的领地中,领主必须优先保证整体的战斗力。橡木的领地边缘,就有一片“遗弃之地”,那里游荡着没有印记的残破灵体,它们既是对入侵者的警示,也是领主冷酷决断的见证。
第二节:领地法则——恐惧能量的分配机制
每个领主都会根据自身与母树的契约,制定独特的“领地法则”,核心是“恐惧能量的分配比例”。橡木的法则刻在母树的树干上,用的是灵体能理解的“情绪符文”:
“第一层分配:母树优先获得60%的恐惧精华,用于维持根须网络与孕育新灵体;
第二层分配:领主获得20%,用于强化自身与印记控制力;
第三层分配:仆从印记灵体获得15%,按贡献度排序,优先供给战斗中表现优异者;
第四层分配:盟友印记灵体获得5%,作为特殊能力的维持费用;
野生印记灵体无分配权,需自行捕猎获取能量。”
这种分配机制确保了领地的“可持续发展”:母树获得足够能量扩张,领主保持绝对权威,核心灵体有动力参与防御,而野生灵体则作为“边缘战力”存在,防止入侵者找到规律。
法则还规定了“特殊事件的能量倾斜”。当领地遭遇大规模入侵(超过10名轮回者),母树会自动将分配比例调整为“灵体优先”—
