【你击杀了‘双头森蚺(Lv.8)’,获得18点灵魂货币(Soulcurrency)。】
【你获得‘绿色宝箱(Greentreasurechest)’x1。】
紧接着,【庖丁解牛】的光芒再次亮起。这次的手法似乎更熟练了些。
【你使用‘庖丁解牛Lv.1’对‘双头森蚺’残骸进行采集。】
【你获得‘坚韧蛇皮(品质:良好\/Fe)’x2。】
【你获得‘毒牙(品质:优秀\/Good)’x4。】
【你获得‘森蚺毒腺(品质:优秀\/Good)’x2。】
【你打开绿色宝箱,获得‘双头森蚺胆(特殊材料)’x1。】
一个拳头大小、散发着幽幽绿芒的蛇胆出现在手中。一个甩过去:
【物品:双头森蚺胆(-headedboaGallbdder)】
品质:蓝色(稀有)
类型:材料\/消耗品
效果:
直接服用:永久性大幅度提升毒元素亲和力与毒元素抗性(提升幅度基于使用者体质与幸运)。
极高几率(>70%)领悟一项与毒素相关的基础技能(如毒素抵抗、基础淬毒等)。
小几率(<15%)领悟稀有毒素技能(如毒雾喷射、毒素强化)。
简介:双头森蚺的生命精华所在,蕴含剧毒与生机,是毒系能力者梦寐以求的珍宝。生服需谨慎,意志薄弱者可能被剧毒反噬。
“好东西!”我拍了拍还在树洞里呼呼大睡、累坏了的魔兽伙伴们,“小家伙们,起床!今早加餐,全蛇宴!”
篝火燃起,蛇肉在火焰上滋滋作响,散发着奇异的肉香(混合着淡淡的腥气和一丝甜腻的毒素味道)。一顿算不上美味但能量十足的大餐过后,系统提示接连响起。
【长期食用富含能量及特殊元素的食材,你的基础属性获得微量增长:力量+1,敏捷+1,体力+2,智力+1。】
【你长期暴露于自然元素环境,并吸收特定元素材料,元素亲和力与抗性微量提升:雷元素亲和+2,雷元素抗性+1,毒元素亲和+1,毒元素抗性+1。】
【你服用了‘双头森蚺胆’,毒元素亲和力大幅提升+15!毒元素抗性大幅提升+12!】
【基于你极高的毒元素亲和力与材料特性,你领悟新技能:‘初级控毒术Lv.1(basictoxtrolLv.1)’】
新习得技能:
名称:初级控毒术Lv.1(basictoxtrolLv.1)
类别:主动技能\/辅助\/制造
效果:
淬毒(Envenoon):为近战武器或箭矢\/弹丸涂抹毒素,使下一次攻击附加微弱毒素伤害(持续3秒),使用者自身免疫该层级的毒素反噬。消耗:15法力值\/次。
毒蚀陷阱(toxictrapEnha):为已布置的【激光陷阱(Lasertrap)】或【能量类陷阱】附加毒属性伤害,造成额外持续毒素伤害(持续5秒)。消耗:30法力值\/陷阱。
毒素萃取(toxira):从蕴含毒性的生物材料或矿物中萃取基础毒素精华(成功率:1%)。消耗:50法力值\/次。
毒素调和(tox):尝试将不同的基础毒素精华进行调和,有极低几率(<0.1%)创造出新型专属毒素(效果未知)。消耗:100法力值\/次,需要多种毒素精华。
熟练度:0\/1000
简介:操控剧毒之力的入门技艺,充满了危险与可能性。熟练度提升可增加淬毒伤害、陷阱毒伤持续时间、萃取成功率和调和成功率。
此刻睡意全消,精神也恢复了大半。我立刻调出自己新获得的技能面板,仔细梳理:
原始战技-初级长柄武器精通Lv.1(priitivebat-basicpolearasteryLv.1):被动,长柄伤害+3%。
