互补性,但幅度估计不会太大,毕竟我这天赋本身就已经很变态了。选项三的‘节能施法’,15%几率白嫖技能?这概率不低了!对于我这种能躺着绝不站着,能省一点能量绝不多费半分力气的人来说,这就是神技!以后丢技能可以更肆无忌惮地“挥霍”了,反正有可能不耗蓝,肩膀上的梦蓝跟布鲁,对蓝量消耗问题得到有效地缓解,表示十分开心与欣慰。
“选项三。”勤俭持家是美德。
【体力】属性:
选项一:直接提升5点体力属性。
选项二:体力属性+3,并获得特殊效果‘快速回血’——非战斗状态下,生命值恢复速度提升30%。
选项三:体力属性+1,并获得被动技能‘伤害转化’——每次受到伤害时,将此次伤害值的5%转化为能量\/法力值恢复。
选项二的‘快速回血’适合持久战和战后恢复。但选项三的‘伤害转化’……这是什么神仙技能?挨打还能回蓝?配合刚才‘躺平者的反击’,简直形成了完美的闭环生态:你打我→我回蓝+存伤害→我反击顺便把存伤害还给你。我越来越像个带尖刺的充电宝了。布鲁跟梦蓝表示,以后,我们负责回血跟辅助攻击就好了,回蓝靠你自己就够了~
“选项三。”这根本不是选择题,是送分题。
【防御】属性:
选项一:直接提升5点防御属性。
选项二:防御属性+3,并获得特殊效果‘韧性皮肤’——减少5%所受的物理伤害。
选项三:防御属性+1,并获得被动技能‘痛苦延迟’——受到伤害后,痛楚感将延迟0.5秒抵达(该效果无法完全免除痛苦,仅作延迟)。
选项二的减伤很实在。但选项三的‘痛苦延迟’……0.5秒,看似很短,但在关键时刻,比如致命伤来临时的0.5秒,足够我做很多事,比如嗑药、开盾、或者……冷静地思考一下遗言?更重要的是,它能让我在挨打时保持面部表情的平静与优雅,不至于龇牙咧嘴影响形象。逼格很重要。
“选项三。”我选择优雅地挨打。
【敏捷】属性:
选项一:直接提升5点敏捷属性。
选项二:敏捷属性+3,并获得特殊效果‘踏雪无痕’——移动时留下的痕迹大幅减少,小幅提升移动速度。
选项三:敏捷属性+1,并获得被动技能‘战术性后跃’——当你即将受到攻击时,有极低几率(基于敏捷、智力属性)自动向安全方向进行一次短距离后跃。冷却时间:10秒。
选项二的潜行辅助效果不错。但选项三的‘战术性后跃’!自动闪避!虽然几率低,冷却长,但它是自动的!这意味着什么?意味着我不用苦练反应,甚至不需要费脑子去判断什么时候该躲,这技能(某种程度上)替我操了这个心!完美符合“躺平”二字的精髓——能自动化的绝不手动。
“选项三。”欧皇的人生不需要解释。
【魅力】属性:
选项一:直接提升5点魅力属性。
选项二:魅力属性+3,并获得特殊效果‘弱者的怜悯’——更容易激发智慧生物(尤其是雌性及心志不坚者)的同情与保护欲。
选项三:魅力属性+1,并获得被动技能‘邪气凛然’——你的言行举止会自然流露一丝难以言喻的邪异气质,小幅提升对部分特定群体(如邪魔、异类、反社会人格者)的初始好感度,同时可能引起部分正义阵营人士的额外警惕。
选项二的‘弱者的怜悯’……让我装可怜博同情?对不起,我的尊严(如果还有的话)不允许。选项三的‘邪气凛然’!就是这个味儿!虽然可能会被正义人士盯上,但能更容易吸引到“同类”和“潜在客户”(比如那些适合被坑……哦不,是被合作的邪魔歪道),这对我发展邪修“薅羊毛”路线大有裨益!而且,这技能名字深得我心。
“选项三。”邪修的气质这块,必须拿捏得死死的。
一系列选择做完,我能清晰地感觉到身体内部发生的微妙变化。不是单纯属性点的
