《边缘世界》的开发节奏快得惊人。
相较于机制复杂、涉及真实物理引擎与航天系统的《坎巴拉太空计划》,这款以“生存与建设”为核心的沙盒游戏反而像是一场顺畅的奔腾。
短短数月,主程序潘侠带队完成了系统调试;诸葛明的事件逻辑全部跑通;纪墨画出的角色和动物图鉴,细节逼真得连毛发都能数清。
当第一版内测画面流出时,全公司的人都愣了——
那不是一款游戏,更像一场能活下去的文明实验。
而就在同一时间,外界的玩家社区,也彻底炸了。
“什么?!《边缘世界》要发售了?!”
“不是说他们还在做那个‘硬核太空模拟’吗?那才过几个月,这边又来一个新的?”
“他们到底是怎么做到的?!”
各大游戏论坛、直播区、新闻号几乎同时刷屏:
【前途无量新作《边缘世界》突袭发售!】
【同年两款原创单机!前途无量是不是外挂公司?!】
【坎巴拉还没上,边缘就来了——他们是流水线生产神作的吗?】
弹幕区更是笑疯了:
“他们是真的没有瓶颈吧?”
“别人一款游戏打磨五年,他们五个月出一款?”
“这制作速度,怀疑他们的程序是AI,策划是神仙。”
老柠檬听到消息时,正端着一杯奶茶准备开播,结果差点把吸管都咬断。
他猛地一拍桌子:“建议以后游戏分类改了!”
“就分成两类——‘前途无量的游戏’,和‘其他’!”
弹幕瞬间被笑声淹没:
“合理!”
“以后Steam榜单该改成:前途无量区 VS世界其他厂商区。”
“我不玩别的游戏了,我只信凌风!”
而真正让玩家炸裂的,是定价。
——仅售50元。
五十元。
一款可以建基地、驯养动物、打劫派系、研究科技、看着NPC疯掉的硬核沙盒游戏,
只要五十元。
那一刻,全球玩家都陷入了短暂的沉默。
随后,整个网络陷入癫狂。
“太便宜了吧?!”
“这是在做慈善吗?!”
“我不买都对不起我自己!”
论坛上,“买爆!”成了最高频词汇。
短短二十四小时,《边缘世界》的销量突破两千万份。
服务器一度被挤爆,下载通道排队人数超过十万。
玩家一边骂骂咧咧,一边疯狂冲锋:
“你这服务器卡成这样,还不赶紧再卖我一个副本!”
“我这辈子第一次抢游戏抢出‘404错误’,谢谢你,凌风!”
有人甚至发帖调侃:
“前途无量这家公司像开了宇宙加速器,别人还在磨一款,他们已经跑出银河系了。”
而就在所有人沉浸在《边缘世界》的发售狂潮中时,
凌风却静静地看着屏幕上不断跳动的销量曲线,
露出了一抹温和的笑。
《边缘世界》发售后,玩家们彻底疯了。
这游戏,简直像一面镜子——能照出人类所有的善与恶。
有人沉迷于建造的乐趣。
他们在荒芜星球上种下第一棵树,盖出木屋,拉电网,造出蒸汽发电机,再一点点扩张。
从篝火到温室,从茅屋到钢铁城堡,每一寸土地都承载着玩家的成就感。
有人晒图:“我的殖民地终于自给自足了!”
下面的回复全是一片祝贺:“兄弟,明天虫灾来了,加油!”
也有人偏爱极限防守。
他们调高难度,关闭存档,迎接一波又一波掠夺者的进攻。
几十个自动炮塔轰鸣作响,陷阱阵
