主大陆的领地,等级为初级小城,那么他所兑换的城池不能高于初级小城。城池单独兑换,城池内的NPC、各项物资(除金币外)需另外花费功勋进行兑换;
3、《灵动》游戏主张自由民主的游戏环境,故此次NPC兑换,将征询NPC本人的意愿,如NPC不愿意前往主大陆,则玩家兑换所花费的功勋仅会退回一半!请玩家慎重考虑!莫要白白浪费国战功勋!
4、本次兑换的物品不包括金币,玩家在战争大陆获得的金币,将有50%直接作为奖励,发放给玩家。
5、本次兑换时间为6小时,请玩家在规定时间内完成名单确定,超时将失去兑换资格。
6、本次兑换环节最终解释权归《灵动》系统所有。”
“规则已介绍完毕!各位雷迪斯、捐头们,兑换环节现在正式开始!切记,兑换时间只有6小时,请各位玩家抓紧时间,莫要错过时间!”
主持人介绍完规则之后,等候室内的屏幕顿时消失,系统提示响起:
“叮咚,兑换环节已开始,请玩家尽快完成名单确认,兑换剩余时间5小时59分59秒……”
兑换刚开始,烧饼玩家的等候室中,骂声一片!原因无他,这兑换规则中有一条对于他们来说是致命伤!NPC的兑换,需要以NPC自愿为原则!
他们在战争大陆中的所作所为,注定了他们绝无可能兑换的了任何一个NPC!不过这也无所谓了,拥有城池与NPC的烧饼玩家本就寥寥无几,他们就算能兑换,也没有高资质的NPC。
这一场国战,感觉就像系统故意为之,故意给烧饼玩家挖的一个大坑,而他们偏偏最争气,那个坑是自己越挖越大,大到把自己深埋在了地底。
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